很多人說,玄幻小說千篇一律了。
我說,這是時代發展的必須。
我們換個市場看看:
《市長秘書》《省長秘書》《省委書記的秘書》《市委書記的秘書》……
《婆媳對對碰》《婆婆吃了媳婦》《誰與誰的戰爭:男人真命苦》……
大家看到了沒?
在哪裡,都是一樣的,任何一個題材,都有很多人寫。
惟其有很多人寫,纔能有比較,讀者纔能有選擇。
如果我們把一切固定:這個題材,只能我寫,其他人都必須去選別的類型寫,那麼,網文還有存在的必要麼?
這個就不是壟斷,而是獨裁了。
所以,怕什麼呢?
我一直說,跟風才能出好書。這是個偏激的觀點,但我也幾次說過,這是有理由的。
能開創一個門派,引領一個潮流的,萬中無一。
你想想,網絡文學發展到現在,10年曆史了,有多少個分類,多少個題材?
再想想有多少作者,多少部書?
爲什麼你寫得,我就寫不得?爲什麼和尚摸得,我就摸不得?
網絡天生是自由的,第一次寫的大神,未必能把方方面面考慮的很周詳,需要後來人的補充。
哪怕是大神自己,在開創一個類別的時候,難道沒有前人的功績在裡面?
跟風,沒什麼不好。
怕的是跟錯了風,跟歪了風。
一本書能紅,肯定有方方面面的理由在裡面。
這些理由,你分析的對了,就能跟對風,分析的不對,就肯定會撲街。
好比我多次舉過的例子:
穿越到異界的,大都是去欺負人的,要神靈顫抖,神龍匍匐。
你要是寫穿越到異界當乞丐,天天被人欺負到死,那還不僕死。
比如網遊,一般人都寫經典職業,劍士,法師,弓箭手,這個讀者的認識很廣闊,自然會認同的多。
你要是寫什麼人妖啊,垃圾工啊,這個不死也差不多了。
沒必要太邊緣化,你要曉得,你跟對了背景,但是沒跟對人,一樣是撲街的。
現在很多人,總結了一大批套路,我覺得作爲一個新人,對這些套路,是可以全部繼承的。
以前我們講,武俠小說那個爛啊,跳山崖的從來沒有死的,而且總是能弄個秘笈什麼出來。
主角啊,總是遇到個女的,都是美女,這合理麼?
可是,你去問問那些讀者,你反過來寫,他們還會看麼?
我跳下山崖,然後摔斷了腿。後面呢?
我遇到個女的,是個醜八怪,殺的我血流成河,你願意看麼?
玄幻小說,作爲武俠之後,通俗娛樂小說的主流,我覺得應該照顧到大多數讀者的口味。
好比某個大神,每次開書,必然羅列一大套的升級體系;
好比某個大牛,每本書裡面,不管是海里地上,不管是星際還是網遊,必然是有校園戲的。
爲什麼呢?
因爲要照顧大多數讀者的認知,要引起他們的共鳴。
你上過學麼?
你有否被同學欺負,被老師罵過,學習成績不好,你喜歡的女生不喜歡你?
你回想過去的人生,是否都是完美的?是否有缺憾需要去彌補?
可惜啊,能重生的只有YY小說的主角,大多數人,只能去羨慕,去YY了。
網文,本來就是套路化的,求新求變是應該有的,是水到渠成的,而不是你可以爲之的。
你想想,你是誰呢?
你憑什麼認爲自己寫的東西,一定能被人喜歡,受人追捧?
閉上眼睛YY,睜開眼睛,看看現實。
一本玄幻書,既不酷,又不爽,速度還不快,字數又不長,我爲啥要看?
要思想性?我爲啥不看歷史?
要代入感,我爲啥不看都市?
既然選擇了玄幻,就要按照客觀規律去走,不要在客觀規律還沒改變的時候,就自己去創造。
大多數是沒有前途的。
如果你確信自己是那萬中無一的天才,還是先去買個彩票試試吧。
最後,我總結一下這些年來,玄幻最重要的三個點:
1,要有成熟完整的升級體系;哪怕是從一級劍士到九級劍士;這會讓你至少有一條成長的主線;
2,要酷,爽;不要憋悶,玄幻並不是讀者選擇的唯一類型,你也不是讀者必須要追的作者;
3,要快,要長;別怪現實如何如何,事實情況就是這樣。在很多年前,書是可以很短,但是,那只是過去而已。