惡魔拉斯米提的出現,黃金殿中忽然陷入死寂。
而拉斯米提一一掃過場上的參賽者,臉上有種按捺不住的興奮。
“想必來到‘惡魔之心’做客的貴客們,都察覺到這裡的靈壓非比尋常吧。一點都不奇怪,‘惡魔之心’是被界主施以強大禁制之術的地方,自然靈壓非同小可。若無緩和劑相助,想必你們在高於月池鎮靈壓十倍的環境中,很快就會煙消雲散。咯咯咯咯咯咯.”
那拉斯米提化出的黃金面具上,兩片厚重的黃金嘴脣笨重地張合着,發出讓人毛骨悚然的怪笑聲。而惡魔的笑聲還不是最恫嚇人心的,而是他們身處在一個高強度靈壓的環境中,隨時都有灰飛煙滅的可能。
“所以,鑑於各位時間格外寶貴的前提下,此次‘欺詐小鎮’第二輪出線賽,我爲大家準備了三個小遊戲;只要任意通過其中一個遊戲,都可以獲得出線任務物品‘金玉果’。下面,請看各位轉向大廳右側的‘黃金玉璧’,參看比賽規則。”
只見這拉斯米提所化的黃金面具,朝右側的‘黃金玉璧’上,吐出一團金色的煙氣,那玉璧如被拂亮了般,顯出了一排排鮮紅的字跡。
鄞冽和其他人一般,仔細地閱讀着“黃金玉璧”上的遊戲規則,大概瞭解此次惡魔拉斯米提的遊戲安排。
第一個遊戲,按照鄞冽自己的概括就是“勇者之爭”。
出線名額只有三名,意思就是場上29名參賽者進行任意廝殺,直至剩下三人才算勝利。
第二個遊戲,應該叫做“挑戰惡魔”。
在這個遊戲中,每位挑戰着的共同敵人都是拉斯米提,只要順利擊敗他釋放出的分身。無論場上剩下多少人,都可以全員出現獲得任務物品“金玉果”。
而第三個遊戲顯得十分奇怪,鄞冽端詳了遊戲規則很久,感覺是一種純運氣的“幸運二選一”。
規則很簡單,場上29位參賽者,根據惡魔拉斯米提的出題進行對錯判斷;晉級者不是簡單的答對了問題就可以通關,而是少數部分人晉級。意思就是,29個參賽選手中,若有10位修煉者選“是”,12位修煉者選“否”,那就是少數人的10人方獲勝晉級;而遊戲一旦開始,必須要進行到只剩一名修煉者才能停止。
正當鄞冽陷入三個遊戲選擇的深思之中,此時惡魔拉斯米提又開口發佈出了每個遊戲勝出後獲得的獎勵和特權。
“很高興的告訴各位,若在場的諸位選擇第一個遊戲,獲勝的前三名將得到豐厚的獎勵。這裡有29位參賽者,就意味着有29枚金玉果,每一枚金玉果代表300大晶玉和500小晶玉的獎勵;而獲勝的三位幸運兒,將可以平分這29枚金玉果。當然,屆時這三位繼續比拼,剩下的人數越少,那相對的獎勵就越豐厚。”
3個人,可以分走29個的任務獎勵!這意味着什麼,大家心裡都再清楚不過了。
若屆時只有一人勝出,那麼此人將獨攬29個人的任務獎勵!將近9000個大晶玉,什麼樣子的誘惑,不言而喻。
“若選擇第二個遊戲,獎勵更是前所未有的豐厚;若能成功擊敗我拉斯米提釋放出的分身,剩下的倖存者,每人獲得5枚金玉果基礎獎勵的同時,還可以分享其他死亡參賽者獎勵的特權。”
鄞冽聽着拉斯米提道出的獎勵,嘴角不由地浮現出一絲冷意,又是個巨大的誘惑在蠱惑他們做出選擇。要知道較之第一個遊戲,誰心裡有底擊敗這拉斯米提的分身?一旦選擇了這個遊戲,最後很可能的結局就是全軍覆沒!
“而剩下的第三個遊戲,獎勵相對前兩個要少得多。最後一名勝出者可以獲得10枚金玉果獎勵;這名幸運兒嗎,可以選擇分給其他參賽者出線,也可以一人獨享,這是獲勝者僅有的特權。”
10枚金玉果?雖然先較前兩個遊戲,獎勵單薄的多,但是至少安全係數大大的提升了!要知道10枚金玉果,若是勝出者願意分享,那將是10個活路!
“各位有20分鐘考慮時間,屆時將採取投票方式,贊同人數多的遊戲將作爲第二回合的比賽。提醒大家一下,黃金大廳中有許多舒適的房間供各位慢慢商議,祝大家遊戲愉快。”
交代好遊戲規則,惡魔拉斯米提幻化出的黃金面具突然間就消失地無影無蹤,將這安靜而富麗堂皇的黃金大廳交給了鄞冽他們。
在那靜得出奇的半分鐘內,大家都各自成陣的觀察其他參賽者,以防有人暗地裡下黑手偷襲。
鄞冽再次看着“黃金玉璧”上的遊戲規則,回想着惡魔拉斯米提給出的任務獎勵,心裡也在權衡着最佳選擇。
第二個遊戲,想必在場的人有點頭腦的,都不會去貿貿然拿着性命去挑戰實力不知深淺的拉斯米提;而如今的選擇,就在於第一個遊戲和第三個遊戲上。
而目前看來,第一個遊戲的確有着巨大的吸引,按照目前鄞冽團隊的戰鬥力來看,刀疤的加入還是大有希望奪得前三的希望。
可是,這第一個遊戲卻有兩個巨大的弊端:
第一,如今鄞冽的臨時團隊有自己、刀疤、米輝、阮秀兒和顧淼五人,選擇第一個遊戲後,勢必意味着有兩名同伴要犧牲;
第二,即使有同伴願意犧牲,他們手中的緩和劑又能堅持到什麼時候?要知道自己如今和刀疤是在共享同一瓶緩和劑,若不能及時除掉其他參賽者,一旦藥效過期,那麼他們將陷入被動的境地。
綜上來看,無論是哪一點上,都不是團隊的上上之選。
那麼排除了第一個遊戲,那麼擺在鄞冽團隊面前的只有第三個遊戲可選:幸運二選一。
10個金玉果份額,雖然任務獎勵單薄了些,但是一旦勝出,不僅增加團隊出線存活率,而且獎勵獲得的晶玉足夠讓他們堅持到靈泉開放。
只是如何讓說服其他24人,成爲了如今的難題。
鄞冽意識到,搶得先機的重點,就是在參賽者傾向於第一個遊戲的念頭成形前,把大多數人拉到自己這一邊。
敲定了心中的主意,鄞冽率先行動起來,誓要做第一個吃“螃蟹”的人。