靈風沒有想到居然會在和江上的對戰當中全力張開防禦場。
她本來以爲是有什麼能隱藏自己氣息或者做了電磁屏蔽的英雄躲在附近伺機攻擊她,但在承受了好幾輪攻擊之後,她發現她的對手就只有江上一人而已,甚至連那個麻漢的後代都沒有任何動作,只是緊張地看着她,好像在算計什麼事情。
那一瞬間,靈風甚至有了要在這裡被打敗的覺悟——她根本不知道那個少女會不會突然之間用出什麼詭異的能力,最後可能的就是和麻漢一樣同屬於冷凍系的攻擊,如果真的是那樣了就不好辦了。
原計劃是迅速打倒江上然後帶走孩子,可現在自己居然被壓着打。
沒錯,之前承受的所有攻擊都來自於這種極速。江上在不斷運動着,一邊快速奔跑一邊把這片垃圾場殘留的破銅爛鐵當成投擲兵器丟過來。
靈風明白,這是江上刻意選擇的戰場,而戰地的選擇是戰術的重要組成部分。
靈風記得她剛剛開始上超級英雄戰術通識課的時候,聽過很多關於戰地選擇的方法,但那種戰術通識課大家都在逃課,她基於嚴守規則的個性沒逃課,學到了很多這方面的知識。然而大部分情況下,如果能力是可以碾壓對手的話,就不需要在乎什麼戰地選擇。在能力至上的氛圍當中,選擇有利於自己的地形往往被認爲成懦夫的行爲。越是英雄主義,越是要在逆境當中獲得勝利。
靈風雖然很清楚戰地選擇的好處,不過在實戰當中卻從來沒有用過。現在江上看起慢悠悠走到了這塊無人的區域,實際上精心挑選過之後纔來的這裡——這裡有大量的廢棄物可以當做投擲武器使用,而且在面對靈風的搜索能力之下他主動放棄了用建築物當做掩體,而是選擇了空曠地帶適合高速移動,然後再利用一些拆遷留下的壕溝來躲避直線型的攻擊。
事實上,靈風在開戰後一直在被各種垃圾攻擊着,心中早已怒火沖天。
不過,靈風對江上的行動有了更清晰的判斷。這個擦屁股小隊的隊長八成是被突發事件捲進來的,而不是從一開始就把目標設定成麻漢的後代。否則的話,他不會兩手空空連個光束槍都不帶就跑來執行任務,更不會沒有後援力量保證任務完成。
其實在他跑到中立者開設的醫院治療而不是選擇聯盟機關的正規醫院時,靈風已經有了這樣的判斷,只不過間諜的生活讓她在這方面的判斷更加謹慎。她數次懷疑江上這麼做只不過是爲了掩人耳目,如今看來他是被逼上了絕路,否則也不會勉強和一個戰鬥型的能力者開打。
換言之,沒有其他英雄支援,甚至沒有他慣用的小隊戰術來輔助。
因此,哪怕江上採取了有利地形的打法,但對靈風來說整體形勢還是有利的。
然而,她還是被壓着打。
靈風感覺到自己要麼之前小看了江上的極速,要麼就是這個廢柴的速度獲得了大幅度提升。
能力者在固有能力形成之後,的確有可以提升的空間。一方面大部分能力者或多或少都有成長性,另一方面高強度的鍛鍊也有一定的作用。這段時間靈風多少也知道江上所經歷的事情,原本只不過是作爲後續清理行動而行動的江上,已經被捲入大規模衝突當中好幾次了,負傷也是家常便飯。這樣的生活當然會讓他有一定的成長,只不過靈風一直認爲,假如一個人的基礎能力是1,再怎麼鍛鍊也都不會突破100。可現在看來,江上的突破已經到了匪夷所思的地步,居然已經快到了她完全無法捕捉、甚至只能看到殘像的程度。
難道這傢伙一直在隱藏實力嗎?這怎麼可能?如果自己看不穿他也就罷了,難道黑風老師也沒有看穿他嗎?
這個可怕的想法讓靈風心慌意亂。
其實目前江上採取的打法非常簡單粗暴,就是不斷高速移動然後趁機丟一些被他強化過的垃圾形成彈幕。這原本對於攻防都很擅長的靈風來說不算什麼大事兒,可是在江上極速移動當中丟出來的垃圾初速度也快到了驚人的地步,而且他很聰明地選擇了金屬垃圾和普通石塊夾雜的攻擊手段,這對靈風來說防禦起來格外麻煩。
如果想要防禦金屬垃圾的攻擊,就應該用電磁場將其彈開,算是一種廣範圍的防禦手段。但是對電磁並不敏感的石塊飛過來的時候,就需要用閃電或者能量球將其打碎,這又需要凝聚能量而不是擴散範圍。江上丟過來的東西看起來是雜亂無序的,但實際上是精心挑選過的,他應該在不斷打亂靈風的防禦節奏。
在防禦了衆多攻擊之後,靈風已經完全處於防禦的狀態了。她甚至用電流刺激了自己的神經,讓自己變得更加敏感,否則就無法跟上這種攻擊的節奏,稍有不慎就有可能受重傷。再這樣下去別說是把麻漢的後代帶回去了,說不定自己都會被打倒。
靈風決定不再消極防禦。
雖然可以等待江上的極速能力消耗殆盡的時候再發動反擊,但靈風認爲這風險有點兒大,因爲她的防禦已經到了極限了。再加上之前釋放的能量體分身給自己造成了不小的消耗,雖然剛剛慢慢悠悠到這裡的路上恢復了一些體力,但終究不算是最佳狀態。
現在不能再冒風險了,她要尋找一個機會,給予江上一擊必殺的打擊。
她逐漸發現了江上攻擊的漏洞所在。
雖然看起來他的移動路線是非常雜亂的,但承受了衆多攻擊之後的靈風還是發現了一些規律。
每次他在投擲垃圾的時候,總要衝着靈風的方向直線移動一小段距離,好讓丟出去的垃圾具備更快的初速度,保證攻擊力的強大。這就要求他必須提前算好攻擊的角度,如果能知曉他提前設計的角度,就能衝着那個預定的軌道方向上發動攻擊,把江上擊倒。
在這種情況下無法好好控制攻擊力,說不定會把他殺死,但靈風義無反顧。如果說江上是爲了正義和聯盟機關在行動的話,自己同樣也有這樣的理由。到底誰纔是顧全大局的人現在無法判斷,可如今無論做出什麼樣的舉動,靈風相信江上這樣的人一定會理解。
在預判好江上的行動路線之後,靈風準備發動攻擊。
在這樣的情況下,能量球的攻擊手段是不可取的。能量球雖然追蹤性能好,但移動速度偏慢了。靈風沒信心能用能量球把高速移動的江上打中,因此只能選擇閃電攻擊。她心中默默數着江上的攻擊頻率,然後朝着預判好的軌道一次性釋放閃電。
一瞬間電光閃耀,被閃電肆虐過的地面也冒出火光,漆黑的夜空也被突然之間盛開的光芒所點亮。
“嗚!”
靈風發出一聲悲鳴。
剛剛攻擊的時候果然鬆懈了一些防禦,一塊速度極快的、拳頭大小的硬石頭打到了她的左肩,她已經很久沒有這樣結結實實捱過一下了。原本就被她用電流刺激過的神經十分敏感,這種疼痛又被放大了好幾倍,讓她很罕見地發出了悲鳴。
江上呢?
稍微看了一下之後,靈風再一次將自己密不透風的防禦組織了起來。
因爲她發現江上依然在極速移動,並且在電光消失之後再一次發動了攻擊!
沒打中?!
此時的靈風終於明白了戰地選擇的另外一層含義了。
雖然是臨時找到的地方,不過這塊土地已經被江上弄成攻防一體的戰陣了。
他之前的移動當中不僅僅是在不斷攻擊着,而且也在不斷建設着。本來搞土木工程就是peace maker的強項,身爲三個專業小組的總負責人,江上在建築方面也是個行家裡手。靈風發現他已經利用這裡堆積的大量廢棄物臨時建立了被隱藏得很好的避雷設施。
閃電的攻擊不是沒有傳達到靈風預判的軌道,而是被避雷設施所引導、疏解、分化了!
而且靈風也理解到江上的戰術水平了。既然江上主動選擇了這種戰術,他一定也知道移動中被攻擊的風險。如果把風險換一個角度理解,那麼風險就不算是風險,而是引誘敵人犯錯的誘餌。
剛剛與其說是靈風主動出擊,不如說是江上勾引靈風自己出手,然後再伺機攻擊。要不是因爲動態視力無法完全判斷閃電的空隙,說不定會有更多的垃圾穿過閃電打向靈風。假如打到了腦袋,或許這會兒她就已經昏迷了。
大幅度增加的實力,成熟的戰術思想,極爲風騷的走位……這個人真的是廢柴小隊的隊長嗎?這和一線英雄有什麼區別?
靈風感到了巨大的壓力,這時唯一能期盼的,就是江上把極速的額度用盡了。等他的速度降下來之後就變成徹底的廢物了,到時候再……
不對!
戰鬥開始已經很長時間了,江上的動作幅度雖然很小,一直在用最節約的打法實現戰果的最大化,但他極速奔跑的里程應該已經超額使用了啊!
這是爲什麼?他的極速限制不是五公里嗎?爲什麼他還在這麼快移動着?
難道說這個極限也被突破了嗎?
那麼他現在的極限究竟是多少?自己能不能撐到那個極限到來的時候?
既然對方已經突破了看起來不能突破的極限,那麼再這樣被壓着打而不拼盡全力,真的會被打敗的!
不能再有所保留了。