大勇向北,向北,一路向北。目的地就是遊戲設定的常少村。我想看到遊戲的結局,哪怕是死了也好。
不過遊戲裡至今沒人死過。如果大勇死了,我會怎麼樣呢?
我不敢想,我只想向北……
大勇途經一個山洞,無論是出於好奇還是它座落在往常少村的必經之路上,我都想進去看看。
進入山洞後屏幕忽然一片漆黑,隨後從洞內傳來孩子們的嬉笑聲,出口卻被封死了。正在我不知如何是好時,屏幕上出現了提示框【大勇不知如何是好,舉起寶劍四處揮砍。從洞壁上傳來“叮叮噹噹”的聲響。】
屏幕唰的一下亮了,孩子們的笑聲也突然變響。大勇面前出現了兩個戴着圍巾的孩子。
遊戲開始進入對話模式 ——
“伊娃你看,是旅者。”
“又有新旅者了呢。真好。”
“要告訴他出口嗎?”
“告訴他吧。沒有新鮮的常春藤常老村就完了。”
“好吧。旅者你聽着噢。出去的走法是 —— 七,七,二,三,七。”
……
大勇一句話都還沒說,兩個孩子就消失了,像是一場鬧劇。鬧劇的山洞裡卻開始有了微弱的光,可以看清些事物了。
原來山洞中有十個洞口,以直線並排着。我輕笑一聲,按從左到右的順序,進入了第七個洞。果然,第七個洞裡也是十個洞。按照提示,大勇又進入了第七個洞,然後是第二個,第三個……
出洞後,大勇面前的景色並不像我想象中那樣一片光明,而是迎來新的Boss戰 —— 一個醜陋不堪的女人。
女人什麼話都沒說就直接進入戰鬥畫面。
我有些緊張,操縱着大勇對着她發起攻擊。可女人似乎絲毫沒有受到傷害【大勇攻擊…女鬼閃避…大勇攻擊…女鬼閃避…大勇憤怒,會心一擊…女鬼受到0點傷害…女鬼使出了法術“擒獲”…大勇倒下了…】
……
這算什麼?這就倒下了?哈哈,玩笑吧?是玩笑吧?
我有點怕,真的有點怕。我電腦沒關,衣服也沒脫,一股腦鑽進被子就睡了過去。
幸好第二天的太陽還是很豔麗,我精神也跟着好了不少。起牀,洗漱,上學。生活還是遁徇如此規則一成不變着……
路上地鐵很擠,我手扶抓杆,與車廂中密集的人羣一起忽左忽右輕輕搖晃着,感覺我們都像極了**縱的木偶。
忽然刷的一下變故來臨了 —— 只覺得瞳孔一縮,原本明晃晃的車廂內一片漆黑。緊接着只聽到“咔嚓咔嚓”的車廂晃動聲。雖然很輕,但視覺一旦關閉,任何細微的聲響都會被放大了。
但是很奇怪,按理說這種環境,這種上班上學高峰的地鐵車廂內,遇到變故後怎麼會如此安靜?
我開始有意識地將身體向後靠了靠,想碰到點什麼。
……可我竟然沒有碰到人……除了後面,左,右,前都沒有人。怎麼回事?怎麼可能?我身邊的人呢?
我身邊的人呢!!
我開始摸黑向前走,想摸到些什麼來證實心中隱約的想法。
一道門,憑觸感我可以知道那是扇普通的地鐵移門。鬆了口氣,原來我還在地鐵中啊。
“哐,哐!”
我輕輕砸了幾下門:“有人嗎?”
沒人回答,耳邊還是隻有車廂搖晃的聲響。
“哐!哐!!”
我開始用力砸:“有沒有人?!”聲音有些顫抖。
“哐!哐哐!哐哐哐!!”
我越砸越重越砸越快,腦中忽然閃過一句話 ——
【大勇不知如何是好,舉起寶劍四處揮砍。從洞壁上傳來“叮叮噹噹”的聲響。】
“嘻……”
什麼聲音?
“嘻嘻……”
除了車廂晃動,這輕微的嬉笑聲是……
“咯咯咯咯……”
這耳熟的笑聲,這耳熟的笑聲好刺耳,好刺骨。
我,我又想起什麼了……不,不,不不不!不可能!不可能的!!那是遊戲!只是遊戲而已!!
我緊緊閉起眼,試圖逃避即將發生的事。然而無論是透過眼皮可以看到些微弱的光芒,還是耳邊傳來的那些耳熟的對話,都 ——
“伊娃,伊娃你看……是旅者。”
都讓我的牙齒開始發抖。
“滾開!!!”我睜開眼大聲疾呼,想壯膽,想逃避,想喊醒自己。可這不像是夢,沒有因爲我的歇斯底里而破碎。
面前的兩個孩子像沒聽到似的,繼續着他們的聊天 ——
“……出去的走法是,七,七,二,三,七……”
怎麼會!怎麼會!我之前的遭遇雖然和遊戲裡一樣,但至少在身邊出現的角色還都是正常人。現在怎麼會……遊戲中的角色出現在現實中?
難道……
兩個孩子說完話就和遊戲裡一樣消失了。看着他們脖間那條和遊戲裡一模一樣的大紅色圍巾,我陷入了深深的恐懼……
我開始逃跑。
身邊那微微閃爍着的光,讓原本就冷清的地鐵顯得更加寒氣逼人。但我已經沒有寒冷的感覺,我甚至忘了呼吸,只知道朝前跑,朝一個方向跑。
我想我的腳一定嚇軟了,在跑進另一節車廂後,我摔倒在地上。剛爬起身,我忽然看到地鐵頂棚一角上寫着的數字 ——【7】
這原本是用來標記車廂的序號的吧?那麼七……是說明我在第七節車廂嗎?那麼再向前走,應該是【6】。那麼孩子說的數字是什麼意思呢?
其實我不用想這麼多的,因爲我馬上發現,走過第七節車廂後,還是第七節車廂……
車廂在晃動,燈光在閃爍,然而在這寧靜的環境下我已經無法平靜。我看着那第二個【7】已經開瘋狂。
我不記得自己嘴裡在大叫些什麼,我不記得自己雙手是怎麼揮舞的。我只記得我在猛跑。跑過了【2】跑過了【3】跑過了【7】,跑到了應該是Boss戰的地方……
可遊戲中那個醜陋不堪的女人並沒有像那兩個孩子一樣出現,因爲這節應該是出口的車廂中什麼都沒有。我以爲我還要做什麼,開始四處張望。
就在我回過頭時,不經意的,從身邊的玻璃窗中看到了凝固我血液的東西 —— 半截手指。
我聽到自己身體落地的聲音。不知道是那鏡子裡半截手指搗的鬼,還是我嚇暈了過去……
等我醒來,看到了熟悉的天花板,發現我在自己的房間裡躺着。
太好了,原來是夢啊……
我晃了晃腦袋坐起身,隨後走出房間想找點吃的。稀裡糊塗中看到了媽媽在廚房做飯的背影。
“媽,什麼時候開飯啊?”我問道。
然而媽媽聽到我的聲音卻極其反常的猛一回頭,看着我半天說了一句讓我從頭涼到腳的話:“你什麼時候醒的?!你暈過去一個星期怎麼能這樣隨隨便便走來走去?!”
“媽媽你說我……睡了一星期?”
“什麼叫睡了一星期!你休克在地鐵裡,要不是有好心人報警送你去醫院,你大概已經缺氧而……你怎麼還站着啊!!快去躺好!”
“那……爲什麼我不在醫院?”
“醫院查不出你大腦缺氧的原因,也查不到你身體的任何異常,只能把你送回家養着。你學校我已經……哎呀你快回去躺好,我把吃的給你端進來!”
“媽……我沒事,我想先洗個澡……”
……
淋浴帶來的熱氣溫暖着浴室,安撫着我這顆跌宕的心。
不……我不能怕,我要冷靜面對。即使這次不是遊戲,我也一樣是主人公。我要挑戰這片真實的還童大陸,並且必須比大勇做的更出色。
深呼吸後,我將浴巾耷在肩上,輕輕推開玻璃門,在鏡子前打理自己凌亂的頭髮。
浴室裡霧氣很濃,它們將鏡子染成了白色,阻礙了我的視線。正當我拿起乾布想擦拭鏡子時,一個詭異的現象再次凝固了我的動作 ——
鏡子上的霧氣慢慢散開了。不是那種正常的退散,而是有人在上面寫字似的,霧氣一條一條地被強行分開。
的確是有人,不,是有手指在我面前寫字。是地鐵中那根斷截的手指……
它寫的很快,我剛想開口大喊什麼,它已經寫完了最初的文字——【旅者,不要怕。】
我沉默了,勉強使自己冷靜下來。
看看它想寫點什麼。我這樣想着,退後幾步將自己依靠在牆上。
【我很醜,但我不是壞人。旅者,相信我。】
它寫完這句頓了頓,像是在思考,像是在觀察這面鏡子的面積能不能容下它想說的這麼多話。
【旅者,我有一個請求。請你千萬不要去藤亭灣。更不要去藤……】
不動了,手指不再寫字了。
我等了許久都沒有下文。不知道是它寫完了,還是鏡子的面積不夠用了。
然而我卻不明白它說的是什麼,不知道藤亭灣是什麼,也不知道它是誰。如果它是鬼,那一定是一個表達能力極差的鬼……
洗完澡吃完飯,我又將自己關在房間裡,玩起遊戲來。
手指的出現讓我看清自己要面對什麼,其實現在的問題只有一個 —— 如果我想擺脫它們,就必須把這款《還童大陸》打完。
記得大勇上次也暈過去了,我再次打開遊戲,大勇已經到了個新的村莊。一幅新面孔擺在面前,對話開始 ——
“旅者你醒了嗎?看到你被洞妖襲擊我就順手救了你,你感覺還好吧?”
“謝謝你救了我,這裡是哪?洞妖呢?”
“這裡是常春村。洞妖已經被村民們趕走,你放心吧。”
“常春村?那常少村在哪?”
“常少村在北面,越過藤亭樹林就是了。你去那裡有事嗎?”
“嗯,我要去那裡帶些常春藤回來,送給常老村的人們。”
“常春藤?呀!你真是個好人呀!”
“你要嗎?或許我可以多帶些來,好報答你救了我。”
“如果你能走出複雜的藤亭樹林,那就給我也帶一根吧。”
“好的,那我出發了。”
“等一等,你穿上這個,可以讓你走的快些。遇到野獸什麼的就逃跑吧。”
【大勇獲得了“速度跑鞋”,要裝備嗎?】
我選了“是”後,大勇果然移動速度快了許多。不再多想,直奔藤亭樹林。
也許是有了這雙鞋,路上沒有再遇過敵。穿梭於迷宮般的樹林中,大勇漸漸離目的地越來越近。
這個藤亭樹林除了迷宮性質外還有一個特點 —— 裡面的每棵樹上都生長着許多拖到地上的藤條,一根根垂直的掛着跟熱帶雨林似的。而如此多的樹,如此多的藤條,如此密集的聚集,使這片樹林遠遠看去就像是一個個綠亭子一樣。
我想這就是“藤亭樹林”名字的由來了……
迷宮其實不是很複雜,再加上跑鞋的幫忙,大勇很快就到了常少村。
村中一片祥和的氣氛,到處都是孩童在奔跑和遊玩。我操縱着大勇上前,想找人打探常春藤的下落。
途徑兩個跳繩的孩子,大勇自動走上前去觸發對話 ——
“你們好,請問這裡是常少村嗎?”
“呀!旅者你來了。你還記得我們嗎?”
“你們就是在山洞中幫我逃脫的孩子吧?看到圍巾我想起來了。”
“嗯,你是來常少村找常春藤的吧?”
“是的,你們知道哪裡可以找到嗎?”
“咯咯……伊娃,我早就說過他不知情吧?”
“你們在說什麼?”
“旅者,要想幫助常老村的老者,普通的常春藤是沒用的。你必須找到新鮮的常春藤哦。”
“新鮮的?那在哪裡找呢?”
“在常春村哦……呵呵呵呵。”
對話到這裡竟莫名其妙地結束,兩個孩子又自顧自跳繩去了。
別說是大勇,遇到這沒頭沒尾的對話我也是一頭霧水。所以我又在附近找了個孩子對話。那個孩子看上去有點眼熟,但我想不到在這個遊戲中哪裡看到過。同樣的,大勇剛上前,對話就觸發了 ——
“想要新鮮的常春藤?你要多少呀?”
“三十二根。”
“要這麼多啊?那就只能去常春村辦事了。”
“那具體要怎麼做呢?”
“咯咯……我說了哦。我們常少村之所以可以永葆青春,就是藉助常春村村民肚子內的‘藤亭精華’,包括常春樹林的樹木之所以可以如此茂盛,也是由於常春村民在樹林裡迷路導致死亡的結果哦。”
“可以說的詳細點嗎?我該怎麼做?”
“你想要新鮮的常春藤,就要去常春村殺掉一個村民才行。一個村民體內的藤亭精華可以製作出五十根常春藤。正好夠你用,呵呵呵呵……”
“好吧……我知道了。謝謝你哦。”
……
我坐在電腦屏幕前看着這幕對話心裡很不是滋味。雖然大勇是我操縱的,但這段對話卻沒有給我選擇“是”或“否”的選項,我不能拒絕。要想維持常老村老者的青春,就要去殺人嗎?這是什麼古怪的設定?
既然不能拒絕,我就只有出發了。反正只是遊戲而已……