反抗軍,這個詞用的似乎並不是那麼恰當,這些從狂熱狀態醒來的奴僕,稱之爲復仇者更妥帖一些。因此在這裡、此時此刻,談其他什麼都顯得有些奢侈。
復仇者們從羅凌這裡得到了他們最想要的‘刺’,然後離開了,沒有要求更多,也沒有任何留戀。
“這些忘恩負義的傢伙,是我們讓他們從噩夢中醒來,免除了繼續當炮灰、當奴隸的命運,可這些傢伙竟一點感恩的心都沒有。”復仇者們的表現讓雲志遠很是不爽,他們太生冷了。
“何謂醒來?”羅凌平靜的說出四字,轉身向營地行去。
“醒來就是清醒了啊?這還有什麼說法?”雲志遠有些莫名的轉頭看軒轅冽水。
“我們是在利用,而不是拯救。那些醒來的奴僕們很清楚這一點。而且,他們醒來的很痛苦。”
正如軒轅冽水所言,復仇者們確實很痛苦,他們已經永遠回不到最初,詭異的生理特徵結合清醒的意志,使得‘半死不活’成爲了爲他們量身打造的描述詞。
只剩仇恨,想起的越多,仇恨就越刻骨,而且他們很清楚,羅凌一方跟拜赫人從本質上講沒什麼區別,都是利用,只不過要求低,所以顯得手段和緩一些。
正像羅凌預料的那樣,失去了主人的狂熱奴僕們很快響應了其他人主的召喚而被分刮一空。在這個過程中,復仇者們表現的很聰明,他們沒有過早的讓太多奴僕醒覺,而是扮作狂熱者,混跡於各隊中。
若是那些人主仔細詢問新收留的這些狂熱奴僕,或許可以從事件當中發現一些危機。可他們太過傲慢了,奴僕就是他們手中的工具,而且是可以隨意棄置、不需要過多的保養的那一類。又或者說,他們對沿用了成千上萬年的術過於自信,以至於對成批成隊的新奴僕施展狂熱之術時,沒有察覺到在他們施術的同時,一些復仇者始終用荊棘刺抵着自己的身體。
復仇的火種此刻僅僅是傳播,想要燃燒還需要一個相對漫長的醞釀期。而在這個過程中,新的人主帶領着他們的奴僕大軍抵達,而先到的33位人主的‘百人精銳軍’也從未停止過進攻。在吸收了大量的經驗教訓之後,他們終於承認羅凌一方確實是‘能量不斷,永生不死’的怪物,於是,他們除了繼續積極的爲‘挺進能量柱’做準備,針對羅凌一方的策略也有了大的改動。
精衛填海、大禹治水,新抵達的精銳軍不再莽撞的衝向那莽莽叢林,而是在黑沼之外開渠引放黑沼之水,同時將開渠獲得的石料往黑沼中填。
這個行動曾一度被後到的人主們所不屑,而33位人主也沒有哪個去提醒後來者的自以爲是是多麼的不可取,相反,他們很樂意通過精銳軍的眼睛看着這些人主在荊棘叢林中碰的頭破血流。
‘消耗非己方陣營的戰力,同時扼制能量竊賊們的發展。’不知不覺間,33位人主之間已經有了這樣的默契,爲此他們願意忍耐那些新到的人主的不屑目光和‘懦弱、無能’之類的流言飛語。
荊棘叢林水準不失,繼續依靠迷霧曲徑、棘刺泥沼吞噬着各種能量,人命不過是附屬捎帶的過程,若說有什麼不同,那就是體系循環已經穩定並趨於完善,從生長點的統計數據看,此刻的邪魔植物幾乎已能自給自足。
團隊成員也對荊棘叢林中的戰鬥越來越熟悉,他們已經不在滿足於教科書式的戰鬥,而有了屬於自己的發揮,尤其是次級控制水晶的發放,使得他們能夠更好的控制以水晶爲中心一定範圍內的植物來協助自己,再加上獵能獸的配合,於是沒有什麼懸念的,荊棘叢林真正成了羅凌一方的主場。
羅凌始終是清醒的,他並不曾迷戀於這膚淺的戰術勝利之中,除非能量柱停止運轉,否則阿修羅城的甦醒度就會越來越高,人主們會越來越強大,法則的力量會攻破己方的能量防禦壁壘這最後的防線。這纔是最至關重要的環節。
“時間,又是時間……”羅凌望着能量柱,望着那湍流不息、源源不絕向下傳送的能量洪流,心中喃喃。在他看來,每一秒的能量流淌,都是一個敵人,都需要之後去戰勝、去消滅。他恨不得能量柱“咔吧”一下、立即癱瘓,但是不行,截流環雖已佈置妥當,但運轉還需要時間,必須積蓄足夠的力量,一次性爆發,成功中斷能量柱的流通,否則其自檢系統一旦觸發,就會針對性的破壞,並迅速修理,那之前所付出的努力便全部前功盡棄了。而醞釀,是另外的一個72小時!
“團長,向下鑽探深度已經超過了200米。”李衛的報告打斷了羅凌的遐思。
“哦,繼續吧,下一個200米再向我彙報。”羅凌幾乎沒怎麼過多的思考就給出了答案。
鑽探工作已經開展了兩日,所用的器械正是羅凌在艾美拉世界時製造的那臺元素能量鑽探機,這一次鑽洞的尺度非常大,半徑150米,六元素鑽頭開動,施工現場魔能噴涌,魔光彌散氤氳,如非縱深的荊棘叢林遮擋,便是數公里之外也足以看清。
這鑽彷彿是超級平頭水磨在不斷的研磨大地,不斷的將塵埃級的石屑通過旋道如同鯨魚呼吸般噴推上地表,荊棘叢林中泥漿性質的土壤至少有三分之一就是通過它的不斷研磨推送而出的。
“知道挖如此的深坑要做什麼嗎?”這個問題從挖掘當日便已經在團隊中流傳。
先期的回答是戰壕,然後是填屍坑,再然後是其他一些離奇猜測,而到了現在,主流猜測只剩兩個,1,淵。這個坑是爲了‘自埋’而打造的,因爲它正好容的下能量防禦罩所保護的臨時基地。2,通道,這洞的目標是打通三層與四層。支持這種猜測的也不在少數,主要是因爲元素能量鑽的效果實在是給力,六元素噴槍如同釋放出六條蛟龍在翻江倒海,經過兩天的觀測,人們對其極有信心,只要能量供給跟的上,別說是打個洞,就是鑽探至地心,也不過是時間問題。
“團長,聖戰士的數量已經過千。基地裡容不下了。”
其實不光是聖戰士,還有六大元素池中生產的元素能量結晶,一箱箱的碼放在臨時基地中,成爲了‘坐在火藥桶上’的標誌。羅凌的空間腕輪中已經裝滿,現在是典型的供大於求,再這樣下去,只能是向基地之外堆放了。
“方針不變,碼放在荊棘叢林中,問題我會盡快解決。”
就這樣,荊棘植物出現了最新的種類,格納體。其實就是根莖式艙室,它們的安全性雖比不上臨時基地,但用於藏兵還是可以的,新制造的聖戰士全部轉入其中,以待情況更加惡劣時充當炮灰。
就在不久前,羅凌檢查了中央生長點,現在的3.0版邪魔植物,從精化程度講,遠不如艾美拉的那株,這樣是沒有辦法的事,畢竟植物晶體化需要時間,而生長點對晶體控制的效率要遠高於通過纖維神經對植物的控制。沒有晶體化出大面積的中央艙室,這已經是羅凌爲邪魔植物的主幹體系所能做的最大讓步。
“攻擊強度提升3.5%,主要威脅來自精銳狂熱者。”生長點的智能體系合成音溫柔悅耳,並無機械的冰冷刻板,這聲音的聲線是採集軒轅明月和慕容飛雪的聲音爲基礎而合成的,讓羅凌感到格外親切。之所以能如此,主要還是因爲初代的智慧腦。
自從羅凌從艾美拉回來,作爲一個小小驚喜,軒轅明月將聖知水晶和計算機的結合體——晶體智慧腦、送給了羅凌,從那一刻起,羅凌便接駁並激活了這可成長的智腦。到了現在,他已經基本習慣了這臺外掛式的附屬大腦的輔助,凡是涉及到精密運算、大規模數據運算的事,都交給智腦來完成,到目前爲止,效果還是比較好的。像羅凌自成體系的阿修羅城光能模擬3D地圖,爲什麼能夠不錯路,能夠清晰而準確的在光能地圖上反映出路線,很大程度,就是智腦的功勞。
而在邪魔植物的組建過程中,羅凌嘗試更廣範圍的使用智腦,包括非創造式的遠程操作,對晶體秘偶的控制,吸能體系的調節和六大元素能量池的管理等等項目,都出現了智腦的運用。而邪魔植物的聲音體系,正是智慧腦按照程序完成的,而明月在其中藏了一些小小的、讓羅凌感到溫馨的驚喜。
這裡是晶控室,是邪魔植物的核心重地,是隻有羅凌可以進入的終極防衛區。從外觀角度,它與羅凌曾使用過的漂浮艇的晶控室沒什麼大的改觀,同樣空闊,同樣全封閉,同樣在中央是一簇晶亮的可以讓龍族看的流口水的晶體集束,同樣可以呈現大量的光頭畫面。
畫面中的景象不是特別清晰,它們是由荊棘叢林最外延的‘眼睛’反饋回來的畫面,羅凌一方改變了‘地’,卻還變不了‘天’,荊棘叢林和黑沼上空都是阿修羅城的法則力量控制的區域,它所施放的黑暗不單純是沒有光,還有黑暗迷霧的性質,因而百多米之外的黑沼邊沿,看起來模糊而隱約,但羅凌至少能看出,精銳狂熱者們確實在挖渠。
當初佈置污染之地時,時間很趕,能拓展500多公頃,已經是衆人齊心合力、不眠不休的結果,而現在精銳狂熱者們工作的地域,是屬於拜赫人的黃金之地。
就彷彿是《星際爭霸》中的Zerg族的菌毯,黃金之地對狂熱者們有着顯著的能力加成,在那金燦燦的堅硬土地上,他們個個都像是神話傳說中的天宮中力士,力大無比,挖渠掘溝效率快的讓人咋舌,而其中的施法者更是具備了初級變化之力,他們直接將粗糙的渠道進行簡單的塑形,兩者的組合使得很費力的土建工程在不使用任何工具的前提下仍是以繪製大型畫卷般的流暢之美高速完成着。
拜赫人有着一些良好的習慣,像眼前,哪怕是在戰爭、在破壞,也不忘記建設的重要性,狂熱者們挖的渠以及後方的蓄水池可不是單純的爲了便利。就算是羅凌這樣不怎麼精通建築的人,都能看出那些渠和池絕對是有建設考量在內的,不但複合拜赫人的美學體系風格,羅凌還隱隱感覺出了某種玄奧的契機。
“一切,都是爲了保證阿修羅城的良性運作。”羅凌知道這些他看不懂的佈置是有着深意的,拜赫人很有聚沙成塔的自覺,他們的每個個體都是一個設計師,而合在一起,就打造出了阿修羅城這樣的宏偉建築。不管現在的拜赫人有着多麼邪惡、自私、好戰等惡劣品質,都不能否定其優秀的一面。任何一個種族要想長久的屹立於位面種族之林的最高級行列,都有着這樣的一面。
迅速的失去了水,黑沼中剩餘的是粘稠的沉澱層。精銳狂熱者們再次選擇了一種笨辦法,挖泥。
就用一雙雙手,撅起屁股排成一列,從叉開的雙腿間向後刨泥,長長的人龍輸送帶,近三千人幹同樣的活兒,那場面也是相當壯觀的,這些傢伙用實際行動證明,蟻多啃死象,愚公可移山,集體的力量被凝聚後,是非常恐怖的,能堆砌300多米高的金字塔,也能築起從太空中可見的萬里長城。黑沼之泥,連同吸命藻,硬是被這些狂熱者一點點的搬了出去。
這個時候,後來的幾位人主有些尷尬的選擇了撤軍。荊棘叢林就是個無法拿人命填滿的無底洞,有進無出,四萬多狂熱奴僕的軍隊連個水花響都沒聽到就消失了,除非他們打算將所有奴僕都拼光,否則終止這種送命行爲將是必然。
最笨的辦法,有時候就是最有效、最穩妥的辦法。
這幾位人主興許是明白了這個概念,他們選擇了讓自己的狂熱奴僕爲精銳狂熱者打下手。之後,隨着又一隊3300人的精銳狂熱者開到,黑沼附近頓時成了熱火朝天的大工地。拜赫奴隸口音的勞動號子充斥着偌大的一片區域,此起彼伏,一舉掃除了死寂無聲的沉悶氣氛。
圖像切換,在晶控室中的羅凌特別看了一下泡在黑沼深處及荊棘叢林外圍爛魔苔中的那些黃金戰車,現在稱之爲黃土戰車更合適一些,能量被吸光後,進一步瓦解是它們惟一的命運,就好像經過千年歲月的風霜雪雨,它們此刻不但失去了往昔的光彩,就連曾猙獰的棱角也都消磨光了,就像是一堆堆被捨棄多時的土坯禽舍,連輪廓都已經模糊。
分解,是與荊棘叢林伴生的黑沼所具備的一項重要能力,宣軟的淤泥大都是能量作用與被污染的黃金之地的碎石土壤,通過一種細膩的攪拌而生成的,這個過程在能量充足的情況下還是很快的,但顯然快不過‘廣大勞苦大衆’的挖掘速度,所以哪怕有元素能量鑽頭不斷提供新泥向外圍層層涌送,黑沼還是會被一分地、一分地的掘成乾地,當失去那些淤泥和內中的吸命藻及另外一種細小的淤泥藻,神奇的光環也就真個消失了,乾巴巴的土地上是不可能再度淤泥沼化的。
一系列不算太複雜的估算之後,羅凌知道了他想要的數據,數據顯示,如果放任不管,嚐到甜頭的狂熱奴僕大軍極有可能在50個小時之後,用這種笨辦法一路挖到荊棘叢林的核心區。
“還得想些拖延的辦法……”羅凌關閉了一部分光圖呈像,轉而操縱生長點的魔法程序組,調出了獵能獸的可選圖集及相關數據,思忖了半天,選擇了其中兩項,轉換邪魔植物的工作機制,開始全力趕製獵能獸。
近三個小時之後,挖掘隊再次開赴到荊棘叢林的外圍,這時,新來的人主已經增至14個,在經歷了簡單的硬衝嘗試之後,他們從善如流,加入到了挖掘大軍中,並且,新來的人主中掌握着幾種很有針對性異能。
其中一種是區域淨化,或者說區域污染。他可以讓平常的土地變成黃金之土,以全面提高他本人及狂熱奴僕的能力,這異能雖然不能完全淨化深度達數百米的、羅凌方製造的污染層,但搞定幾十米土層深度的區域還是沒問題的,被挖幹淤泥的黑沼部分,經他的淨化,就短時間來講,便很難再出現反覆了。
另一個異能者是造物岩石,他平時最常玩的把戲就是突然在空中整出一塊幾噸重的巨石,砸向目標,高質量轟擊,將目標瞬間砸成肉餅。在今次的作戰中,他利用這一異能充當了一次地板磚加工者,通過吸收此地充裕的能量,大堆大堆厚重的黃金石板生成,然後由狂熱奴僕們鋪在淨化後的土地上,這下,黃金之土算是真正開始延伸了。若羅凌一方是讓此地患病的病源,那麼挖掘再配合上淨化和黃金石板的結合,治標的目的已經算是達到了。
還有一個異能者是造物傀儡,只要有黃金之土,他就可以製造各類的黃金傀儡。這傢伙的存在使得狂熱奴僕們挖掘出來的淤泥有了解決渠道。異能淨化的那位將淤泥淨化,再由他造物,一具具戰爭傀儡因此而誕生,僅僅是半個小時的功夫,就超過了百具。
而與之對應的,羅凌一方的反擊一直缺乏足夠的抵禦力。5個五階,帶領12個四階,外帶30頭金剛參戰,沒有荊棘叢林的地形配合,又一直打的很保守。再加上精銳狂熱者的平均戰力已經提升到了等若四階中級職業者的驚豔水準,又有人主不斷的用作弊般的異能攻擊,因此累個賊死,成績卻平平。
當人主們都以爲這次算是真捏住了這幫外來的能量竊賊的軟肋的時候,羅凌帶領他新趕製的獵能獸登場了。
扭木獵能獸,外形好似老虎成精,人形,但魁梧的有些不像話,3.5米的高度,已經超過了普通的房屋,超過500公斤的自重更是讓它成爲一臺合格的人形壓路機。這種獵能獸是特種作戰用的,主要是耗能太過驚人,普通情況下由它獵能非得虧的一塌糊塗。但現在用就無所謂了,邪魔植物內部剛成熟到可以產生這個類型的獵能獸,羅凌就將之列裝,推上了戰爭舞臺。
與扭木搭伴的另外一種獵能獸名爲清道夫,看起來像是獼猴。當然,這僅是大體特徵,畢竟獼猴不會有狼人般的利爪和吸血鬼般的長牙,尾巴更不可能是蠍子的毒針之尾。
羅凌帶着50多頭扭木,400多頭清道夫,剛一登場,便給了人主們一個結結實實的震撼。就見羅凌相當霸氣的在虛空中一握手,金光一閃,黑沼上鋪就的黃金石板,瞬間化作了金沙,成股飛起,在扭木和清道夫身上形成了錐角橫生的黃金甲冑。
這些甲冑看風格明顯與拜赫人的不同,非常有羅氏風格(其實就是末世之前的各相關設計多元元素集合體),但論質地,的的確確就是拜赫人體系內的產物。
“卑劣的偷竊者,玷污了拜赫人獨有的術!”震撼之餘,幾名在一線的人主都意識到了類似的內容,其中兩個還暴怒而大喊出口。
一條蛆蟲般的存在,竟能夠像一名偉大的拜赫人般施展特異之術,對於傲慢的人主們來說,簡直就是一種極大的玷污和褻瀆。
然而,羅凌接下來的舉動,讓這幾名人主意識到,對方根本不介意把褻瀆進行到底。
咔啦啦!羅凌的右手再次握緊,誕生的是百多道強度高的可怕的落雷,熾白的核心、紫色的外層,銀色的電漿、晶藍色的彌散電氣,一大片區域都被照的大亮,那威勢竟然有着神罰般的威嚴。同樣用兇骷髏的三大終結技之一的‘敵之手’施展,因爲神性的影響、血能的增量、被此地法則力量認可而借得天地之威以及某種羅凌自己都不太清楚的因素,這模仿是超越了原施術者術法威力的存在。它嚴格的說已經不能再算是模擬,而是介於喚醒和創造之間。
一條奧義術的信息在這落雷的施展過程中,在羅凌的腦海中形成,並被智腦成功的無遺漏記錄。羅凌記憶中的雷轟之術不算多,也有十幾樣,但沒有哪種與此相同,因爲它牽扯到了法則的力量和黃金之土的增幅,也就是包含了借天地之威的內容,而且明顯還有着神性的牽扯。
“神術!?”羅凌的腦海中閃過一絲亮光,他意識到,自己這個神祗,終於在這個特殊的契機下,摸到了神術創造的大門……