第37章 反擊

第37章 反擊

雷克斯是一名電子遊戲的狂熱愛好者,之前大多時候只能自己玩,通過學校的BBS認識一幫喜歡玩電子遊戲的朋友之後,大家經常會出來聚一下。

等到工作之後,一起聚會打電子遊戲的時候變得非常少。

各自都有各自的工作要忙。

這個時候,先是朋友推薦他玩一款叫做《憤怒的小鳥》的遊戲,“這款遊戲你可以在公司的時候沒事就打上兩關。”

雷克斯最開始是直接玩的他朋友發給他的安裝包,也就是所謂的盜版。

當然這種網上行爲基本是無法追責的。

在接觸之後,雷克斯發現自己完全做不到上班的時候玩打兩個關卡,因爲他晚上回家就會一直玩。

尤其適合邊看視頻邊玩。

如果上班的時候玩,他會忘了自己還在上班。

不過好在難度不大,大概兩三天就把所有關卡通關了。

這不僅僅是對拳頭電子社區的侵權,更是對我們用戶創作成果的無恥剽竊!

我們選擇起訴雅虎,採取法律手段維護社區及廣大用戶的利益。”

再到後來,雷克斯每天要先看拳頭電子社區,然後再打遊戲或者幹其他事。

雷克斯在發帖前學聰明瞭,知道直接在標題裡體現Yahoo抄襲的話,會被刪帖。

然後是大量截圖,其中還有時間戳,對於語法錯誤進行了特殊標註。

“他們既然能認識到雅虎遊戲社區行爲的惡劣之處,那麼他們應該不用雅虎的產品。”

裡面有拳頭遊戲的水軍,也有自發這麼想的用戶。

只是在標題上進行了修改:“震驚!Yahoo!遊戲的最新發明將惠及所有用戶!”

在拳頭電子社區混久了,他也學會了標題黨。

周新想全面造勢,形成對雅虎行爲輿論場的圍剿。

以《憤怒的小鳥》爲例,就有大佬用這個背景自己做關卡,然後免費給大家玩。

“Yahoo!毫無下限可言,只要是拳頭電子社區上有超過五十條回覆的帖子,他們就會原封不動的抄襲到自己的社區。

周新在事發之後和比爾蓋茨打過招呼,讓他幫忙聯繫一些媒體資源,第二天就此事發表專欄,順便譴責雅虎。

“這也太無恥了。”

後來他發現拳頭電子社區上裡面又好玩,用戶說話又好聽。

如果是自發行爲,至少發帖人的賬號會換。

雅虎沒有這本事,後世PUA大廠應該就是豬廠了,玩個遊戲跟打工一樣,還是倒貼錢給豬廠打工。

“我爲雅虎感到羞愧!”

也就是星際爭霸1的地圖編輯器使用門檻太高了。

在看過拳頭官方聲明之後,他立馬跑到雅虎遊戲社區裡,把帖子原封不動的搬運了過去。

“樓上的兄弟說的很對,他不酷了,或者說他從上市那天開始就變得不再酷了。”

然後加上浮誇的標題:“這個地圖裡人族要是能贏神族我當場把顯示器吃下去。”

買聖誕DLC也會給你一個驗證碼,那個驗證碼也可以註冊社區賬號。

先是到憤怒的小鳥板塊,看看有沒有哪個大佬又做了新的地圖出來。

該帖子的回覆很快破百,成爲整個論壇最熱門的板塊。

輿論發酵的很快,當天幾乎所有的網絡論壇上都能看到對此事的評價。

雷克斯本來就有雅虎遊戲社區的賬號,只是註冊之後由於雅虎遊戲社區上的內容遠不如拳頭電子社區更有趣。

雷克斯仔細看完後瞬間就怒了,主要裡面很多帖子都是他看到過,甚至是回覆過的。

這一天和往常一樣下班回到家中,雷克斯打開電腦,然後輸入熟悉的網址。

雷克斯開始時沒有太在意,只是偶爾上去看看。

因爲發帖人都是同一個。

拳頭電子社區拿出來的證據同樣很有說服力,很明顯能夠看出是有組織的搬運。

各種腦洞討論層出不窮,還有做同人遊戲的大佬。

(同人遊戲的概念最早可以追溯到1983年微軟和ASCII公司共同發佈的MSX架構上。

拳頭電子社區幾乎成爲了他業餘生活的一部分。

語法錯誤是最能體現,對方的抄襲沒有半點含金量,是完全的複製粘貼。

只是其中有幾個關卡,死活拿不到三星的評價。

像Comic Market,霓虹每半年舉辦的同人大會,專注於同人本子和同人遊戲,從1975年12月開始開幕。)

還有星際爭霸1,暴雪也給他設置了地圖編輯器的功能,但是從使用層面來說遠沒有後來魔獸爭霸的地圖編輯器來的方便。

“難怪這幾天我覺得這的內容有趣多了,結果居然是抄襲!”

由於他對這款遊戲的印象很好,所以在後來拳頭遊戲發售聖誕DLC的時候,雷克斯是通過銀行轉賬的方式購買的正版遊戲。

雅虎沒有也不會PUA自己的用戶,不至於讓用戶在他明明做錯了的情況下還幫他說話。

但是架不住拳頭電子社區裡大神多,總有會用這玩意的大神,星際爭霸裡經常有自己編輯的地圖被髮出來。

“作爲一家互聯網企業,他們違背了創新精神。”

雅虎遊戲社區上的用戶對這條新聞基本上都是負面看法。

雷克斯看到自己的回帖在雅虎遊戲社區有如此大反響,他又跑回拳頭電子社區發了個貼。

那時候拳頭電子社區已經在遊戲愛好者當中有一定討論度了。

下面的回覆都是:

“我們應該把雅虎遊戲社區的朋友們拉過來。”

更大的作用是宣傳拳頭電子社區,讓不知道拳頭的用戶產生類似的感受:連雅虎都要抄襲的網絡論壇,那是得多好玩?

“照搬拳頭電子社區內容的用戶疑似雅虎遊戲社區官方人員”

只看見一條帖子被置頂了:

“無恥的Yahoo!,自己的遊戲社區沒有有趣的內容,只知道照搬我們社區的內容。”

所以他沒有怎麼用過。

“雅虎居然做出這種事!”

這個帖子是拳頭官方第二次在自己論壇上發的關於這件事的帖子。

事情在全美互聯網發酵之後,還有少部分人認爲這是用戶自發行爲。

你怎麼判斷這就是雅虎官方的行爲呢?

少部分雅虎的粉絲正是這樣幫雅虎辯護的,包括拳頭電子社區也能夠看到少數類似的言論。

好在拳頭遊戲對此早有準備。

(本章完)

第150章 給自己挖坑第195章 百度吞併谷歌第126章 拳頭真正的對手第264章 公有云第161章 被帶跑偏的企鵝(6K)第87章 NewPay收購康菲尼迪第65章 明天早上更第316章 40nm工藝的突破第90章 Matrix第248章 技術的幽靈沒有離去第323章 上市第57章 關鍵鷹第310章 遙遙領先第203章 對微博的影響(4K)第297章 畢業第110章 沒錢也要創造條件收購Quora第343章 做空和戰略收縮第52章 反手投資百度第216章 NewPay雙旦特別活動第290章 互聯網空間的戰爭第233章 Mphone在華髮售第340章 Mphone3第193章 新芯科技的又一員第4章 優化MOSFET模型第287章 技術路線第277章 羣雄逐鹿第159章 220萬,40%股份第55章 人在舊金山ISSCC會議現場第131章 在伯克利的閒聊第156章 用戶第322章 聯合研發機構第321章 合作第155章 風暴效應第156章 用戶第186章 Mphone的初體驗(4k))第14章 免費的纔是最貴的第59章 1999年的ASML第315章 優勢第3章 世紀之交的風氣第301章 新的被折磨對象第155章 風暴效應第326章 各顯神通第302章 不同的風格第41章 即將到來的ISSCC第336章 Newman的格局第169章 舉牌蘋果第103章 曹永羅回國第64章 NewPay的優勢第291章 真小人和僞君子第105章 百人會第155章 風暴效應第102章 劃時代的藝術品(求訂閱~)第306章 上當的遠不止Xcom第238章 事情還沒有結束第239章 發酵第78章 要不要做知識問答社區第177章 天馬行空的設計第55章 人在舊金山ISSCC會議現場第337章 交易第326章 各顯神通第71章 新興投資的成立與困境第224章 技術紅利(62k)第257章 行業反響第205章 ipod發佈第55章 人在舊金山ISSCC會議現場第223章 新一代ipod發售第230章 訪談2第229章 參加訪談節目第259章 旋轉門第333章 福兮禍之所倚第155章 風暴效應第11章 抵達洛杉磯的第一天第102章 劃時代的藝術品(求訂閱~)第147章 第二件事(求訂閱!)第222章 ipod zero第176章 企業類即時通訊軟件第102章 劃時代的藝術品(求訂閱~)第54章 投資的原則第321章 合作第137章 新芯半導體的當務之急第212章 2001年尾聲的互聯網大會第270章 手機操作系統第128章 慶祝晚宴(3.8k)第372章 終章第343章 做空和戰略收縮第154章 巔峰對話與死裡逃生第176章 企業類即時通訊軟件第9章 不同層次的需求第25章 如何打造電子社區第156章 用戶第132章 性價比極低的生意第107章 明新會(求訂閱!)第267章 華國互聯網企業在硅谷第46章 遊戲社區改版第68章 爲什麼只有Newman可以?第195章 百度吞併谷歌第181章 第一百七十九 新的模式第162章 約會(6k)第121章 好的創新纔會有消費者買單
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