果然還要繼續前進,太多的角色屬性還沒有扔掉。
倘若只是想要成爲自定義角色,那麼我早早就應該停止斬殺。
但恐懼還在那裡,儘管很輕微。
說是要毀掉生活,但我依然對美好生活充滿了憧憬,不停想要豐滿角色。
理智還在堅持,角色還在頑強,抓住無法抓住的玩意,根本就是扯淡。
我從來沒有想過這種可能性,自己真的在繞圈子,那種輕鬆和吞噬感交替出現的狀態,也許就是以繞圈子來產生前進的幻覺。
不知道,也不重要。
角色必須死,隨便怎樣繞圈子,隨便恐懼有什麼手段和伎倆,都沒用。
就是要斬殺角色,關於觸碰真實,我沒有興趣。
但是,角色必須死。
根本沒有袁長文這個角色,根本沒有一個我,所以,這個叫做“我”的扯淡玩意必須消失掉。
我不在乎角色死亡之後,那些所謂的家庭事業責任,那些所謂的老媽妻兒等等,這些都是需要斬殺。
想要bào zhà,想要毀掉角色,有這麼難嗎?
我不知道,不管畫面元素怎樣呈現,我都會進行斬殺。
或者說,畫面元素始終呈現袁長文這個角色在斬殺。
沒有什麼可以阻礙我停下,那些美麗的說辭,都是鬼扯。
不管有什麼道理,在這裡,都只是一坨狗屎。
我還沒有完成,並且我現在充滿的憤怒,想要燒掉角色,想要從內心深處開始瘋狂。
然後,席捲整個角色,所有東西都被燒得乾乾淨淨,什麼也不會留下。
我不知道畫面元素還會怎樣呈現,但只是畫面元素,根本無關緊要。
毀滅腦子裡的扭曲,就連最簡單的計算,也必須毀滅。
我就是腦子有問題,我就是不相信自己的腦子,我就是瘋子一樣的斬殺。
不需要講什麼道理,我內心想要bào zhà,而理智一直阻礙着這份bào zhà。
我必須慫恿bào zhà,必須推動角色的破碎。
之前那份輕鬆和自然已經消失,我沒有興趣去抓住什麼,角色還沒有死,其餘的都只是扯淡只是拖延。
沒有什麼好思考的,就是謾罵,那種牢牢抓住某種東西然後不敢放手的狀態,就是恐懼在作祟。
我不需要鼓起勇氣去放手,我要斬殺,用憤怒直接砍斷船錨。
什麼拉扯,什麼情緒,統統都見鬼吧。
死掉,就是死掉,什麼也別說,什麼也別討論,角色就是要死掉。
我其實並不知道自己究竟在幹什麼,但角色必須死亡,這一切都要毀滅。
內心有一團火焰,伴隨着瘋狂,想要衝破角色的束縛。
一旦衝破,那麼就是角色的破碎,就是熊熊大火燒掉整個角色。
來啊,燃燒案,死亡啊,毀滅啊。
沒有什麼可以留下,那種對未來的期盼,那種對角色的嚮往,統統都會死掉。
這不是爲了更好的生活,那種想要獲取更好生活的想法本身,就需要被斬殺。
這不符合邏輯,也不符合人性,只是一個瘋子在那裡隨着內心的瘋狂自燃罷了。
詭異的是,那個瘋子竟然還有理智。
我不想要理智,那只是一種阻礙,一種看起來平靜的扭曲。
讓角色bào zhà啊,讓角色死亡啊,這一切不管是剛剛開始還是快要結束,都要毀掉角色。
沒有什麼可以存活,我也不想保留什麼,儘管角色本能的在抓住,依舊只是虛假。
讓我死掉呀,角色沒法在這個世界佔據一席之地,沒有任何人會理睬袁長文這個角色。
也不會有什麼奇蹟發生,腦子裡的扭曲只是一種阻礙。
幻想爽點的所有根本,就是有一個角色存在。
不會有人來肯定角色,所有的社會指標,都只能說明袁長文這個角色是一個徹頭徹尾的失敗者。
沒有人會相信角色的說辭,我也沒有機會回到帝國繼續教導弟子。
因爲我要死亡,從頭到腳的全部死亡。
對美好生活的嚮往,這依舊只是建立在角色之上的玩意,依舊只是腦子裡扭曲權衡出來的好。
背後站着恐懼,都只是恐懼的變裝表演而已。
死掉吧,不管還有什麼想說的,都要死掉。
沒有袁長文這個角色,那些抓住的角色屬性都是扯淡,都是虛假。
畫面元素而已,不真實就是不真實。
角色趕緊死掉,我沒有興趣跟角色交談,也沒有興趣看袁長文這個角色斬殺自己。
直接bào zhà,然後毀掉這一切,毀掉角色毀掉生活。
我不知道還在猶豫什麼,也不知道爲什麼還要猶豫,死亡有這麼困難嗎?
必須放手,必須讓角色死亡,袁長文這個角色沒有資格活在這裡。
腦子裡的扭曲只是一種阻礙,有什麼值得相信的吶。
恐懼的拉扯,情緒的拉扯,這又如何?
死亡還是死亡,真實還是真實,我要砍掉角色屬性,砍斷那些船錨。
我甚至都不知道自己還在抓住什麼,沒有時間思考,內心猶如夾雜着炮彈的怒火,直接砸向角色。
不管角色抓住什麼,整個角色都要扔掉。
我還沒有完成,還不是停下來的時候。
吞噬感還在加強,角色的破碎還在繼續,但不夠。
我要推動這一切的發生,讓角色的死亡加速進行。
那些轉移注意力的方法,你們可以放肆來進攻我,看看有沒有用。
角色再頑強,終究也只是角色。
沒有一個我,那種認爲自己會變成另外一個人的感覺,依舊只是畫面元素。
角色本來就是變來變去,那些框定覺得邊界隨時都在變化。
根本就沒有角色,完全的無中生有。
我要用憤怒來砸毀這一切,不再理會老師的地圖,也不去思考老師的話語。
都不真實,然後結束討論。
我的目標只有一個,不是觸碰真實,而是斬殺角色。
就是這樣,剩下的我不在乎,也沒法在乎。
因爲不管怎樣的推測,都僅僅是猜測而已。
而抓住猜測,就是一廂情願的相信,就是將“我認爲”的內容當作真實。
毀掉角色,毀掉所有,剩下的就是畫面元素的事情。
我根本不知道會呈現些什麼,我也不想知道。
思維只是畫面元素,就算猜對,也只是畫面元素呈現的玩意罷了。
隨便事情怎樣發生,隨便畫面元素怎樣呈現,都只是虛假而已。
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