白金之星足以掀飛壓路機的怪力,收束在其雙拳上能夠爆發出超越常人理解的速度與破壞力。
再加上替身特殊的具現形式,讓控制力與技巧足夠強大的承太郎能夠支配着白金之星,在同一個時間點揮出複數的重拳重疊轟擊在一個點上——替身雖然有着人形,但根本不受人類身軀運動結構的限制。
替身的具現與行動受到本體的精神驅使!只要替身能力夠高,本體的精神和控制力夠強,替身就完全可以做到“思維有多快行動就有多快”,其停止干涉物質時的行動速度甚至可以抵達這個世界的速度上限——光速!
就算白金之星只有兩隻手,就算其單次輸出的力量有着上限,但承太郎的強悍精神力,完全可以推動着白金之星在一次拳擊後光速虛化收手並再次出擊、在仿若靜止的世界裡將無數重拳累加堆積在一起,爆發出足以粉碎最堅韌合金牆壁的恐怖紫色風暴。
第一個剎那間,擋在白金之星面前的建築外牆就大片大片的崩潰消失。
下一刻,肆掠的拳風將建築內一切未固定的人與物掀飛撞擊在其他內牆上,臨近的兩根承重柱在紫色暴風捲過的瞬間就轟然斷裂。
紫色拳影構成的海嘯淹沒一切,一側關鍵承重點被破壞的大樓發出了不堪重負的呻吟,隨之而來的就是猛烈的垮塌。
潛伏在這組織總部中的敵人,就算是替身使者也來不及做出什麼應對,一切人與物就被數以噸計的建築碎片碾壓掩埋。
再怎麼精巧的陷阱與佈置,在這釜底抽薪般的突襲面前都毫無意義——你就算把這大樓修成迷宮又怎麼樣?我直接把它拆了你還能搞事情?
但就算是鋼筋混凝土構築的建築的持續垮塌,也無法淹沒其垮塌核心處的紫色風暴。
白色風衣在狂風中飄蕩的承太郎一邊觀察周圍狀況一邊向前邁步行走,依舊在不斷爆發出“歐拉歐拉歐拉”戰吼聲的白金之星,圍繞着承太郎形成了一圈藍紫色的虛影領域。
在這歐拉領域之中,無數噸倒塌下來的建築體被粉碎成渣吹向四周,阻擋承太郎前行的殘骸在其目光掃過的瞬間就被撕裂掀飛,他如入無人之境般自由行走在不斷倒塌的大樓底部,視周圍亂象爲無物。
不過這種高強度的攻防領域,就算白金之星維持起來毫無壓力,承太郎也不可能永遠撐下去——他的精神再怎麼堅韌,也改變不了他是個人類的事實,他的體能腦力依舊是有極限的。
好在大樓倒塌的過程並沒有消耗太多時間,承太郎很快就達成了自己的目的——他在亂象中保護住了部分建築結構的完整,找到地方的他控制着白金向下碾壓了一圈,就將資料裡囚禁巴薩羅實驗體的空間用破碎的建築封堵了起來,順路幹掉了守在監牢附近的那兩個守衛。
這棟核心大樓不像外面灰色地帶那樣有着部分平民,從之前的探查結果來看,除了被巴薩羅奴役的組織成員外,需要稍微在意一下的也就是被抓來集中關押的、等待着進行箭的試煉的那些人。
被囚禁的那些人,背景不一定全是乾淨的,而且他們若被放出來後到處亂跑,或者被毒梟組織人抓着威脅也是個麻煩,這樣封堵起來短時間內撐得住不會被波及或悶死,等主要問題解決後他再清理廢墟、讓他背後的集團勢力來善後就行。
如此思考着的承太郎,在建築結束了倒塌,環境基本穩定之後收攏了紫色領域讓白金之星籠罩在體表,一直在仔細觀察、傾聽來構築感知圖景的他,就開始尋找起了他的主要目標巴薩羅與箭的位置。
但是,就在塵埃落定的下一刻,一個怪異的人影卻突兀穿越了一堆牆體殘骸衝向了承太郎的方向。
那是一個周身被仿若星空般的帷幕籠罩着的、只能看出青年輪廓的身影,其沿着平直軌跡以勻速進行衝鋒的過程中沒有發出任何的聲響。
連空氣擠壓流動的聲音都沒聽到的承太郎心底一怔——資料裡沒有提及的替身使者...看起來是擁有特殊能力的類型,真是麻煩...
在看到那星空人影的瞬間,藍紫色的白金之星就猛然踏足,裹挾着承太郎向側後方移動,同時掀起了腳下一大塊混凝土殘骸撞向了襲擊者。
幾乎有門板大小的水泥塊帶着令常人頭皮發麻的沉悶的破風聲碾壓了過去,但那星空人形卻像虛幻的影子一樣混不受力的從中穿越而過,雙方都沒有受到任何影響。
軌跡平直速度固定的星空人穿過一段空氣,在接近另一堆廢墟時雙腳猛的蹬踏了一下,徑直轉變了方向再次對準站定的承太郎衝了過來。
在這極短的時間內,替身戰經驗豐富的承太郎就已經窺見敵方几分虛實——
虛化身軀的能力?從軌跡和速度來看,其虛化狀態是維持着某種慣性在行動,其運動過程中沒有和任何物質產生交互,但其改變自身軌跡那兩下蹬踏,其腳部與建築殘骸卻產生了物理接觸...
以白金之星的精密觀察能力,承太郎可以清楚的看到對方改變軌跡時,其腳部覆蓋的星空層褪去、空氣發生排擠與迴流的過程,並且看到了其腳步肌肉的力量迸發、傳導,看到了其鞋底與建築殘骸表面接觸產生的摩擦。
——對方可以選擇將部分身軀實質化來改變運動軌跡並進行攻擊,並用虛化身軀免疫物理傷害,難怪可以從大樓垮塌的災難中倖存...要解決這種敵人的話,動用白金之星“真正的能力”自然是最簡單的方法,不過還是得先觀察實驗一下...
腦海中立刻蹦出了幾個方案的承太郎再次高速閃開對方的突擊,他的視線投向敵人運動軌跡與建築殘骸相交的那個點,控制着白金之星順手擊碎身旁的殘骸抽出了一根鋼筋。
“歐啦!”在星空人影和建築殘骸接觸前的一瞬間,被白金之星擼直的鋼筋就像標槍一般被其猛然投擲而出,高速撕裂空氣的鋼筋幾乎在星空人影腳掌和建築接觸的同一時刻插在了其腳掌上。
建築殘骸在這勢大力沉的一擊中當場碎裂,星空人影卻徑直穿越了碎裂的殘骸,在殘骸背面與地面接觸停了下來。
但這一擊並不是沒有建功,白金之星敏銳的視線,在混亂的空氣與塵埃中看到了一絲飄揚的血跡。
承太郎的判斷是正確的,對方在最後關頭放棄了改變軌跡的行爲,否則這下肯定會被撕裂腳掌。
——這個替身使者的能力雖然很有潛力,但看起來對方的研究開發還太少,戰鬥經驗也不夠豐富,直楞楞的衝鋒輕易就暴露了其能力細節...這傢伙就算不使用白金之星真正的能力,應該也很好解決...可惜這不是單挑,時間上沒那麼多空餘,不然從其感知、呼吸等交互渠道入手,應該可以挖掘出更多的可被針對的弱點...
碎裂殘骸倒塌過後,站在地面上的星空人影轉身對準承太郎的方向,但一時間沒有行動——
過往的戰鬥中,他根本就不需要啓動替身“星空”時刻維持着自己的虛化狀態,只需要在關鍵時候虛化迴避攻擊,就可以把他的敵人打到崩潰。
但...這入侵者是個什麼怪物啊?!一個照面間就察覺到了他能力的細節與弱點,而其高速行動產生的風壓都能讓他感到心驚肉跳,他被對方投擲的鋼筋擦了一下,從實體化腳掌傳導過來的力量就讓他虛化的大腿顫抖發麻...
面對這個速度、力量、觀察力都無比恐怖的怪物,反應速度不夠的星空人影,根本就不敢隨意解除虛化的狀態——他有種預感,在自己下一次暴露弱點的瞬間,對方就會將自己碾成肉泥...
只要一拳,只要實體化的身軀正面吃了一拳,無論是身軀的哪個部位被擊中,他都絕對死定了!