爲了讓一臉迷惑的Josie更好地進入狀態,我還特意結合以往的遊戲經歷,臨時半猜半編了一個背景故事……
一個名字叫Danny的新兵跟隨女長官潛入一個反動勢力的基地裡營救人質,在經過一系列驚心動魄的激戰之後終於完成任務,如果順利通關的話,兩個人將會由於九死一生的考驗而最終結合。
Josie沒有聽明白驚心動魄的營救情節,卻聽懂了浪漫的結局,所以興奮地握緊塑料大槍一臉期待。
其實這個結局是我瞎編的,我從來沒有玩通關,根本就不知道真實的結局。只是習慣性地認爲在美國大片裡,只要兩個主角性別不同,不論年齡不論國籍,甚至不論身份不論人種,最後一定搞到一起。
事實上這種機器一般都不可能讓玩家輕易通關,每關遞增的難度會巧妙地將遊戲時間穩定在一個較短的區間,暗中加速投幣的循環期。這叫控制時間成本,保證單位效益。
連續投入兩個幣之後,遊戲開始了。當屏幕裡以第一人稱的視角出現在一個戒備森嚴的秘密基地前,Josie像個即將登臺表演的小女生,又緊張又激動,大聲嚷嚷:“怎麼玩?怎麼玩?”
“別緊張,見到移動的物體就開槍。”我說。
Josie還想問什麼是“移動的物體”,十秒鐘之後她就知道答案了。
當我們一通掃射解決掉形同虛設的守門衛兵之後,進電梯下到地下室,電梯門剛一打開就突然闖入一羣面目猙獰的殭屍,Josie啊的一聲把槍都差點丟了出去,接着她的屏幕上閃動一片濺血的紅色,然後就出現了倒數的數字。
“這是什麼鬼東西呀,討厭!你都不告訴我的……現在怎麼辦呀,我是不是死了?”她一邊對我實施拳擊一邊嬌嗔問道。
我一邊獨自對付這些殭屍,一邊喊道:“你快投幣,可以復活的!”
“我纔不要呢!復活了又給殭屍咬啊?”
“那要看你的槍法了,真正的神槍手是不會被咬到的。”我使出激將法。
看來這招很管用,Josie想了想,又投幣加入了戰鬥。面對源源不斷的兇惡殭屍,她緊閉雙眼,一邊大叫一邊甩槍,等她睜開眼睛發現殭屍全變成碎屍倒在地上的時候,開心得跳了起來,喊道:“也沒那麼難嘛,看我槍法多厲害!”
看她這麼興奮,我不忍心說其實全都是我打的,她閉眼亂射的時候槍口對準的是屏幕之外。
接下來的戰鬥Josie越來越投入,面對食腐犬這樣噁心的怪物也不閉眼了,只是有些怪物突然逼近的時候她會嚇得往後退,有時乾脆躲到我背後,從我的腰間探出手來放槍。
在消滅完一波又一波的敵人之後,她都會興奮地叫喊一聲,再拍拍心口吐一口氣。
在我的帶領下,我們很快打到了第三關。這裡有個地方很難,敵人會放出一隻巨大的禿鷲來攻擊玩家,它飛行速度非常快,在空中的盤旋也沒有規律,很難擊中。而玩家總是在慌忙中放幾下空槍,然後就被禿鷲和藏在暗處的敵人合襲而死。這裡也是我以往每次終止遊戲的地方,從未能闖過這一關。