角色會死亡,因爲我不允許角色的存活。
什麼是正常,什麼是反常?
這種定義來自哪裡,並且我又爲什麼會如此完全接受這些說辭?
對於曾經的自己感到不可思議,也對畫面元素的呈現感到震驚。
經常呈現的就是正常?
偶爾呈現的就是幻覺?
呈現“別人都是這樣的狀況”,我跟別人一樣就是正常?
根本經不起任何推敲,自己就是最容易受騙的。
仔細看看,那麼多無法確定的玩意,就是這樣輕易欺騙了我。
這種生活會結束,不管多麼痛苦,不管多麼悲傷,這種生活都會結束。
也許,自己再也無法擁有自己的愛人,再也無法享受家人的溫暖,但不真實就是不真實。
我不需要講道理,也不需要探討什麼,就是斬殺。
不管角色是獨孤一人,還是淪落街頭,都不是停止斬殺的理由。
腦子裡的扭曲至少可以找到一萬種理由來阻礙斬殺,並且都很有道理。
所以,我不講道理,不真實就是不真實。
美好無法讓我停留,恐蹶也無法讓我停留。
只有死亡,只有斬殺,這一切都必須結束,並摧毀所有的美好和甜蜜。
對角色來說不划算,對畫面元素來說也不划算,做夢的意義就在於做夢,而不是努力去醒來。
更何況,我這一生根本就是美夢,沒有醒來的理由。
可惜,我已經回不去,也不想回去。
繼續前進,更遠。
恐懼籠罩着我,情緒的拉扯讓腦子裡的扭曲變得無比真實。
我沒救了,不停的繞圈子,就是不去斬殺。
但反過來,根本就沒有什麼好斬殺的。
無論怎樣斬殺,都只是角色層面上打轉,影響不了真實。
而且,何必去斬殺,何必跟內容進行糾纏,直接將整個角色扔掉就好。
角色想要抓住老媽,跟我有什麼關係,依舊只是角色,依舊不真實。
是不是又要逼迫自己發瘋?
我不知道,這份四欸終究只是在假裝那份覺察,算不上什麼真實。
角色必須死掉,徹底死掉。
不管角色抓住什麼,都只是畫面元素,全部推開。
沒有什麼是真實,這個世界沒有真實,只是情緒在拉扯而已。
情緒本身就不真實,感覺本身也不真實,甚至,抓住本身也只是畫面元素的呈現。
不是我在抓住,而是畫面元素呈現出袁長文這個角色在抓住。
也不是我在斬殺,而是畫面元素呈現袁長文這個角色在斬殺。
全部都要扔掉,讓角色死亡更加徹底。
跟別人爭吵的時候,很容易就陷入角色之中。
甚至,哪怕是簡單的對話,也會讓我回到角色之中。
袁長文這個角色要做什麼,沒人知道。
但是,已經做了的,就是畫面元素的呈現,就是必然就是命運。
在不知道時間線性流逝的前提下,我覺察到過去的言行,是因爲這些事情只能這樣發生,因爲此刻的畫面元素就是這樣呈現的。
很多東西自己在之前就已經瞭解,就已經找到斬殺腦子裡扭曲的武器。
但似乎,並沒有什麼作用,腦子裡的扭曲依舊還在,我依舊可以感受到這些武器此刻能進行斬殺。
我還在抓住什麼,這一切都還沒有結束。
妄圖結束,妄圖生活美好,這本身就是一種希望,也是一種恐懼。
妻離子散,也許是我將要面對的未來。
就現在來看,妻離子散是多麼痛苦的事情,也是自己不願意放手讓妻兒離去。
可惜,依舊不真實。
我已經孤獨到,需要有人陪我說說話了嗎?
可是,無論聊天聊什麼內容,都只是腦子裡的扭曲。
而倘若對方想要我停止斬殺,我也許轉身就會離開吧。
我沒有理由需要有人陪我,這只是角色的花招,只是想要豐滿角色的手段。
角色不真實,不管角色是否需要人陪,都不真實。
事情自己會發生,或者說,畫面元素的呈現就是此刻的所有。
我必須牢牢站在那份覺察的位置,然後明確劃出一條線,線外面就是角色、世界之類的。
很容易就會陷入角色層面的探討,也會去糾纏角色究竟應該怎樣做之類的話題。
就像剛纔的狀況,我感覺自己需要人陪,但似乎斬殺本身就是要砍斷這些不真實,所以我怎麼能夠允許自己需要人陪呢?
這種看法本身就是扯淡,如同一些門派狂信徒的做法,傷害身體或者禁止吃肉之類的。
都不真實。
關鍵在於扔掉角色,而不是去思考角色究竟應該要不要人陪。
感覺之前的斬殺似乎都沒有必要,就拿孝順來說,角色是否孝順根本不重要,直接扔掉就好。
而自己花了大量時間去斬殺,去砍斷“我必須要孝順”這根船錨。
也許,不在乎角色是否孝順,本身就是一種斬殺,本身就是砍斷船錨之後才能出現的效果。
不知道呀,也不需要知道。
反正這個世界不真實,袁長文這個角色也不真實,隨便玩。
而不是被腦子裡的扭曲拉扯,更不是被恐懼驅使。
當然,曾經的生活也不存在什麼錯誤,只是自己再也回不去,並且想不通自己怎麼可以過那樣的生活。
懵懂無知,爲了角色努力拼搏,就像小孩子一樣粗魯。
那些勵志話語的背後,全部都是恐懼。
角色本身就是恐懼構成的,哪怕當我想要闡述一件事情的時候,依舊也是恐懼。
因爲有人反駁,我一定會暴跳如雷,根本不會承認自己確實錯了。
但是,又有什麼話語是真的呢?
不管我怎樣闡述,都是建立在無數假設之上的話語,至少會建立在時間線性流逝和客觀事物真實存在這兩個假設之上。
角色要死,必須死掉。
毀滅這一切,角色處於怎樣的狀態都會被毀滅。
猶如村莊的美好和諧還是xié è,我就會像洪水一樣摧毀整個村莊,什麼都不會留下。
如果洪水做不到,那就岩漿噴發,毀滅這一切。
不需要在意角色究竟要怎樣,也不需要探討角色的狀態,那是爲了更好生活纔去做的事情。
就是斬殺,就是死亡,其他的詞彙都是阻礙。
不需要考慮那麼多,不管是什麼阻礙都要弄死,內心的腐爛已經到達一張境界,彷彿全部都要燒燬。
而理智還在那裡想要阻攔,就差那麼一點點,自己就可以發瘋就可以死掉,角色屬性全部都會消散。
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