武道武道,說起來簡單做起來難。
在遊戲裡一路練級就好了,反正也沒有更多東西可以讓你選。拿着騎士劍,進入戰鬥狀態之後不能換武器,不能換職業。要不然的話,副本的難度就太低了,人人都是dps,人人都是奶,人人都是t,任何遊戲都不會這麼設計。
事實上,在這個世界裡,也很少有人能精通所有戰鬥職業。嗯,艾拉是個異類。拉萊耶猜測這也是她成爲光之戰士的原因,精通各種戰鬥職業。在遊戲裡,我們一般把這種人當肝帝膜拜的。她在戰鬥上有着出類拔萃的天賦,最開始爲了養活拉萊耶和自己,出門當冒險者的時候可是在底層摸爬滾打,練出了一身紮紮實實的武藝。
嗯……不過艾拉的法術技巧如何,拉萊耶倒是沒怎麼問過。想來那時候窮,法術應該是沒怎麼練過的。其實越是從底層走出來的冒險者,越喜歡騎士或者戰士這種t職業。別看人家是t,dps弱一截,但是生存能力極佳,在很多場合都有着相當不錯的表現。特別是騎士職業,艾拉幾乎將她所學到的所有武技都融入其中,和奧爾什方打鬥的時候展現得淋漓盡致。
相反,像龍騎、武士、詩人、忍者、武僧這種純dps的職業,一般出身都不是底層冒險者。他們需要有人t,需要有人奶。在這個世界可不像遊戲裡那麼單純,可以孤身出去solo。出門冒險,總有遇到意外的可能,純dps職業如果沒有團隊協作的話,那生存率就相當堪憂了。
拉萊耶越想就越覺得自己那天拿把太刀去砍人家銅刃團簡直是腦子裡進水,真把自己當回事兒了。也是最近遇到的挫折太少,怒氣一上來啥都不管不顧。仔細想想,還是騎士好啊。能扛能打能奶自己,當時如果沒有被怒火衝昏了理智,怕是阿拉米格人也不會死那麼多。
唉,吃一塹長一智。當初怎麼沒好好學學黑魔和召喚怎麼玩的呢?面對羣攻,這倆可是非常有發言權的。特別是召喚,那個毒放出來,能不能死人先放一邊,光中毒這個狀態,就夠讓那羣毫無信仰的銅刃團渣渣們心驚膽戰了。
拉萊耶無奈地搖搖頭,這個時候怨天尤人也沒啥用。在前世,遊戲這玩意除了職業玩家和工作室,大家都是用愛發電,拉萊耶這樣的普通玩家也就是個遊戲裡一名普通老鹹魚,哪裡會想到居然有朝一日要靠着遊戲的經驗和知識活命吶?
他現在的優勢是全職業七十級,當然,魔法導師類型的職業只能擺那邊好看。拉萊耶用用白魔還行,而這也只限於日常本的白魔。打零式的話,拉萊耶的白魔都不夠看。爲啥?因爲拉萊耶分不得心。他對騎士理解比較深,控制仇恨,打點輸出,甚至情況危急的時候奶兩口,放保護都做得。但是做治療的時候,他總會忘記這時候他可以去打點dps。
雖然遊戲裡很多新人都經常叫喚說憑啥要求我一個奶打dps啊?但實際上在ff14的副本里,不論你哪個職業,對dps都是有一定要求的,特別是攻略進度比較初期的時候,多一點dps都是好的。
當然,在日常本死摳dps有點太認真了,但你不能說別人這個主張是錯的。一個t兩個dps在那邊拼命,你一個治療在旁邊划水,偶爾刷個羣療啥都不用幹,還是挺讓人憋氣的。哪怕多扔倆石頭都是好的啊。
玩遊戲的時候,拉萊耶切個白魔包根法杖進去,刷刷治療,大家都是親友,也不會跟他計較。但是打零式這種正經的本,還這麼玩就不合適了。加上拉萊耶的思路比較死,看親友血量都不記得適時切換目標打boss,所以拉萊耶也就放棄了大有前途的治療之路,專攻起騎士的防禦之道了。
現在擺在拉萊耶眼前的正有一條前人沒走過的路,遊戲裡也不支持的做法——極致防禦。
談起防禦,在這個世界裡,最有資格的自然是騎士。左手的盾用法多樣,右手的劍也有着相當不錯的防禦性能。騎士的劍雖然號稱是單手劍,但實際上到了高階之後,騎士的單手劍大部分脊厚刃寬,提在身前一架,就能擋住相當部分的攻擊。而且騎士擁有一系列減傷和無敵技能,幾乎能保持無縫減傷,讓敵人無從下手。
拉萊耶心裡琢磨來琢磨去,覺得還是這條道比較適合沒什麼天賦的自己。
正好這會兒,艾拉和奧爾什方跳出圈子,雙方不相上下,勢均力敵。艾拉很強拉萊耶心知肚明,但是奧爾什方的強勁,倒是拉萊耶第一次感受到。不過想想,在劇情裡他一個人能擋住光呆五個人擋的槍,實力可見一斑。
奧爾什方跟着拉萊耶出去跑了一圈,見識了各種戰法,特別是無雙齋的親手指導,讓他對騎士這一職業有了更深的認識。這就所謂他山之石可以攻玉了。
艾拉和奧爾什方相對鞠了一躬,收劍還鞘。
奧爾什方手上擺弄着各種姿勢,嘴裡唸唸有詞,一臉若有所思的樣子回到拉萊耶身邊坐着。
艾拉卻沒有回來。她再次拔劍,指着拉萊耶說:“來!拉萊耶!讓我看看你恢復得怎樣!”
拉萊耶歪了歪腦袋,正好他心裡一堆想法亟待驗證,便拔出劍來迎了上去。
然後奧爾什方就看到艾拉和拉萊耶擺着架勢,對着站了十來秒。
他正皺着眉頭,思考這是不是雙方在養勢呢,只聽拉萊耶尷尬地說話了:“那啥,艾拉你來攻我。”
拉萊耶說完這句話就覺得不對,什麼叫來“攻”我!好在艾拉和奧爾什方都是正經人,對“攻受”啥的沒啥太多研究,聽了也沒有特別的反應。
艾拉點頭說:“好!”
她的身影頓時模糊,留下一片殘影突刺而來。拉萊耶不爲所動,劍盾在身前一交,側着盾面迎了過去。
拉萊耶滿心以爲艾拉會被他格擋開,萬萬沒想到和艾拉的劍一接觸,便感覺一股大力襲來。拉萊耶還沒來得及沉身站穩,便被推得朝後飛了出去,不知道壓倒多少樹木,後背重重地撞到院牆上。
幸好艾拉最後一刻收了手,拉萊耶沒受什麼傷,在艾拉的攙扶下五迷三道地爬了起來。
奧爾什方關切地湊過來,在拉萊耶面前擺擺手。拉萊耶用力甩了甩頭,拿穩劍盾:“再來!”
艾拉臉上的關心掩都掩不住:“真的再來?剛纔是我不好,不該用那麼大力氣……”
“不是啊!”拉萊耶心急了起來:“快來!我剛有了些感悟,繼續打,我能抓住更多的靈感!”
“噢……哦……是這樣的嗎……那我上咯,拉萊耶看好了!”
艾拉這次出劍就沒那麼兇猛了。正好給了拉萊耶一個調整的時間。
剛纔拉萊耶雖然盾側了過來,放在一般人突刺過來,劍尖會在拉萊耶的盾上打滑,收不住自己的腳步,往旁邊衝過去。
但是艾拉的手極穩,哪怕劍尖只是懟到盾上的一個小小的突起,都能將力道完全傳過來,難怪拉萊耶抵受不住,措手不及的情況下,被艾拉懟個正着。
當對方手極穩,勁力極沉的前提下,要想像設想中那樣側過劍或者盾,將對方的攻擊給卸掉是非常困難的。拉萊耶瞪大了雙眼,將艾拉的動作看得更加清楚明晰,跟得上對方的速度之後,再讓身體跟上對方的反應,這就足夠了。
做好腹案,拉萊耶全神貫注地揮舞開劍盾,或格或擋或架,牢牢地守着自己身前方寸之地。艾拉暴風驟雨一般的攻勢如同驚濤拍岸一般,被拉萊耶悉數封擋回去。
艾拉雙眼發亮,越打越是興致高昂。不要說艾拉,就說我們在ff14裡的玩家,除了打木樁之外,誰有機會能碰到一個可以拼命輸出,還打不壞的對手?打boss的時候,哪一次不是一會兒守一會兒攻,時不時還要看着地面的攻擊範圍跑位,打得束手束腳。
拉萊耶守得謹慎,又不像木樁那樣毫無反饋。艾拉棋逢對手,這用的力度不自覺地就節節攀升。
拉萊耶經過了之前的緩衝,雙眼瞪得大大的,守起來居然絲毫不落下風。
艾拉突然往後一退,又往前一突。這次拉萊耶吸取了經驗,準確地把握到艾拉劍尖的位置,側身一讓。艾拉寸勁爆發,長劍划着弧向拉萊耶橫斬過來。拉萊耶舉盾相迎,在艾拉勁力還沒圓滿的時候,拍中艾拉的劍脊,將她的體勢拍得一亂。
艾拉不慌不忙,單足點地,身體輕靈順着拉萊耶的勁道往右一轉,再以身合盾往前一突。這次輪到拉萊耶用力持劍斬去,截下艾拉的盾擊。
截拳道的奧義還是相當靠譜的。散打、跆拳道、柔道那些拉萊耶前世的武技裡,在格擋這一塊,實際上都有着截拳道的“截”的思想,趁對方的勁力未全之際,出手拍擊,打亂對方的體勢,讓對方的攻擊無法成形。
與艾拉作戰,硬扛是絕對不行的,只有仔細觀察,抓住艾拉大開大合的特點,提前攻其勁力薄弱的地方,才能擊潰她的攻擊。
在拉萊耶明白這一點之後,艾拉打起來就難受了。
拉萊耶哈哈大笑,揚聲大喊:“奧爾什方!你倆一起上吧!”