金廉助帝國,小型星艦,準備躍遷。
阿花說了,對方也聽了。
事實上,那名精神大師似乎在思考,畢竟這是自己老爸的話語,再怎樣老爸也是帝國第一人。
想到這裡,阿花暗自有些得意,不過一瞬間,就想到此刻的處境正是老爸一手造成的,心情立刻開始低落。
不過,剛纔那一股悲鳴是怎麼回事,難道老爸真的在我身上加持了?
也對,自己畢竟是老爸的女兒,這樣講的話,老爸應該在阿弟身上也加持了。
那名精神大師擡起頭,看着阿花,說“你沒騙我?”
“我幹嘛要騙你吶,我又不是什麼精神大師,難道真的可以騙到你嗎?”
沒錯,阿花不是精神大師,僅僅只是武者而已。當然,這個“而已”是因爲精神大師稀少並且很難邁入高階段的境界,從而導致精神大師顯得很珍貴很厲害的模樣。
加持,就是精神大師獨有的精神力量使用方式。
其實在母星時代,就已經出現精神大師,所謂的開光,就是精神大師將自己的意念留在物品上,從而達到所謂的驅邪作用。
而在現在的帝國,空間戒指的使用,也可以讓精神大師凸顯精神力量的運用,那些物品的標記,以及從空間戒指中取放物品,這些都是證明着精神力量的存在。
普通人,甚至是高階段的武者,也只能通過戒靈來控制空間戒指。
剛纔,就是袁長文留在阿花體內的精神力量受到激發,從而保全了阿花的性命。
“你要去哪裡?”
那名精神大師開口問道,但臉色有些蒼白。
阿花“隨機躍遷。”
“我知道你有所隱瞞,但我不在乎,你去忙你的,別來打擾我。”
說完,那名精神大師朝房間走去。
“那個,怎麼稱呼您?”
砰!
阿花連反應都沒有,整個人直接飛出去,撞在一旁的合金牆壁上,發出巨大的聲響。
“我說了,別來打擾我!”
不知何時,那名精神大師竟然出現在阿花面前,面龐猙獰,離阿花不到十釐米,甚至可以看清楚眼睛裡的血絲。
好一會,那名精神大師才慢慢平靜下來,轉身離開。
而這個時候,阿花才從牆壁上掉下來。
阿花揉揉手腳,剛纔自己不僅被擊飛,還被精神力量固定在牆壁上。
對方要殺自己,真的輕而易舉,但不知道爲什麼沒有動手,實在害怕老爸的加持嗎?
而且,不就是問個名字,有這麼誇張的反應麼,腦子有屎吧。
阿花沒有理會,也沒有繼續勘察這艘小型星艦,誰知道還會遇見什麼鬼扯玩意。
房間內,那名精神大師開始思考,但似乎永遠都沒法思考結束。
“我是誰”這個問題,本來就不簡單,任何誠實的人只要誠實去思考,就會發現這一切猶如黑洞一樣吞噬這自己。
而這種吞噬,彷彿就是要死掉一樣。
沒人想要死掉,但這個問題就在這裡,任何誠實的人都沒法做到視而不見。
尤其是精神大師。
…………
…………
陌生星球,湖水深處。
袁長文同樣在思考,不僅在思考,還在斬殺。
“我是誰”這個問題已經被袁長文拋在腦後,這個問題本身就不正確,應該是“我是什麼”。
彷彿,我知道自己是人,只是不知道自己是誰。但是,憑什麼認定自己是人呢?
或者說,憑什麼認爲自己就是自己呢?
看見了虛假,就會想要毀掉虛假,任何誠實的人都不會允許自己被這些謊言所掌控。
沒有任何理由去辯解,大家都是假人,大家都只是畫面元素的呈現,還有什麼好說的吶。
不管順流還是逆流,都只是畫面元素的呈現。
所有的場景,所有的情緒,都是設定好了的,都是直接呈現。
不管我是否知曉這一點,不管我是否享受畫面元素,那份覺察都已經覺察到了所有。
而我享受發生的種種,或者僅僅作爲角色陷入其中,這些狀態依舊是畫面元素的直接呈現。
無關角色的輸贏之類的,僅僅是畫面元素,僅僅是意識到的內容。
就像打架輸了,也許腦子裡的扭曲認爲不好,但這依舊是畫面元素的呈現,甚至事後的想象,“當初我應該這樣打”之類的情緒,依舊也是畫面元素的呈現。
這份思維在模擬那份覺察,但終究還是思維,終究還是畫面元素。
我會想,“畫面元素呈現這些做什麼,爲什麼要呈現跟角色之間的爭鬥,爲什麼要呈現跟腦子裡的扭曲打交道”,但這並不表示這份思維就是那份覺察。
還是陷入角色應該怎樣做的陷阱之中,根本不在乎角色應該怎樣做,這一切都只是畫面元素的呈現。
不管我怎樣選擇,不管看起來我多麼擁有自由意志,但這一切都只是畫面元素的直接呈現,根本不存在任何選擇。
不是我選擇善良,而是畫面元素直接呈現善良,不是我選擇孝順,而是呈現我選擇了孝順。
換句話說,根本不存在什麼拉扯,腦子裡的扭曲也不是什麼掌控之類的,所有都只是畫面元素的呈現。
畫面元素之間並不存在什麼掌控,恐懼不是驅使我,腦子裡的扭曲也不是拉扯我,這些說法只是畫面元素解釋畫面元素。
順流和逆流的區別太大,甚至,此刻這種想法依舊不是我在掌控,依舊只是畫面元素的呈現。
沒有什麼需要斬殺,也沒有什麼可以反抗,再怎樣的角色依舊只是意識到的內容。
這種說法扔掉了所有的責任,本來就是如此,我連意志都僅僅是畫面元素,還談什麼謹慎選擇之類的的狗屁吶。
就算我不知曉,就算我一輩子都生活在焦慮憂愁之中,依舊不會影響真實,依舊只是意識到的內容。
不會存在任何差錯,我永遠都不會錯,別人永遠也不會錯,整個畫面元素就是這樣呈現的。
無論是別人殘忍虐殺,還是世界大戰,都不存在任何差錯。
不是我在跟npc互動,而是,統統都只是畫面元素的呈現,包括我的所作所爲。
就是一場夢境,沒有哪個是真實的,沒有哪個是做夢者。
直接呈現我跟別人的互動,我是npc,別人也是npc。
真實不在這裡,那份覺察根本不會出現在某個位置,就像夢境中根本不會出現做夢者一樣。
不需要後悔,不需要懊惱,所有事情都是隻能如此,順流也好逆流也罷,都是設定好的玩意,都不真實。
甚至,後悔懊惱,也僅僅是此刻意識到的內容。
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