無論角色是喜歡這個還是喜歡那個,都只是畫面元素的呈現。
從畫面元素來講,有些東西似乎我可以控制,比如拿個水杯。
比如,我可以將腦子裡的扭曲當作真實,然後在恐懼之中去努力去奮鬥。
而另外一些東西,卻無法控制。
比如心跳,比如別人扇我一耳光,我就會感覺痛。
再比如,審美觀。
不管怎樣改變,都會有審美觀的存在。
就像袁長文這個角色,無論怎樣斬殺都會有角色存在。
終究還是在角色層面上打轉,至於斬殺完成之後,是否可以觸碰真實,這一點我不知道。
我沒有必要在畫面元素的層面上進行探討,哪怕看起來我是通過斬殺改變了某些東西,但這些依舊只是畫面元素的呈現。
直接呈現出我此刻的狀態,以及各種記憶。
而那些記憶顯示了,我曾經的狀態,我開始斬殺之後的狀態。
記憶之中顯示的因果關係,僅僅是畫面元素解釋畫面元素,毫不真實。
審美觀的內容不重要,恐懼的內容也不重要,統統都是虛假。
我喜歡怎樣的女子,我恐懼怎樣的場景,都不真實。
這是在放任審美觀嗎?
放任審美觀對我進行拉扯嗎?
既然如此,爲什麼不放任老媽對我的影響呢?
是因爲審美觀從來沒有假裝真實嗎?
還是說,我可以輕易更改審美觀而不在意,但卻不可以輕易選擇不孝順而形成拉扯嗎?
並不是我喜歡吃甜食,而是畫面元素的直接呈現。
沒有什麼可以逃脫出畫面元素,不管是斬殺還是不斬殺,都只是畫面元素。
我就是在改變角色,也只能改變角色。
跟努力賺錢,並沒有本質區別,都是在角色層面上打轉。
角色怎樣都沒法影響真實。
沒錯,畫面元素呈現“我抓住老媽,我抓住孝順”,這又如何?
這只是一種描述,跟我是否繼續斬殺沒有關係。
沒錯,並不是因爲我的斬殺而讓畫面元素呈現“我斬殺了老媽,從而擺脫老媽的拉扯”。
而是,整體都是畫面元素的呈現。
怎麼又回到這裡?
不是我在選擇是否斬殺,而是畫面元素的直接呈現。
不管是我選擇斬殺還是選擇不斬殺,依舊只是畫面元素的呈現。
並沒有一個角色站在畫面元素之外。
全部角色都是畫面元素,只是袁長文這個角色成爲我的視野點而已。
畫面元素呈現“我抓住老媽抓住孝順”,呈現“我開始斬殺”,呈現“之後我斬殺了老媽”,這有什麼問題嗎?
或者,畫面元素呈現“我不斬殺,我任由老媽拉扯”,呈現“我知道這些都是虛假,卻依舊牢牢抓住”,又有什麼問題嗎?
我始終認爲袁長文這個角色獨立於畫面元素之外,我跟畫面元素不是一種東西。
所有都是畫面元素的呈現,跟“所有漢字都是文字”一樣,這究竟想表達什麼?
那種“既然都是畫面元素的呈現,那麼我無能爲力,所以什麼都不做”之類的想法,就是將自己獨立於畫面元素之外。
很難將思維認爲是畫面元素,很難認爲自己只是覺察到思維,而不是我在思考。
我沒法控制我自己,我對袁長文這個角色無能爲力。
角色怎樣做,是因爲角色只能這樣做。
不管我怎樣以爲,不管我多麼認爲自己可以改變,這種想法本身也只是畫面元素。
不對,我在轉移話題。
這不是斬殺,這是在阻礙斬殺。
角色還有那麼多的屬性,那麼多的自我定義,腦子裡的扭曲還有近乎無窮,我卻在這裡探討什麼見鬼的玩意?
無論如何都是虛假,這就是角色的命運,就是這份思維的命運。
沒錯,我就是在畫面元素的層面上打轉,就是在角色的層面上打轉。
這就是在上演毀掉舞臺的戲劇表演,畫面元素就是呈現一個角色正在斬殺。
有什麼問題嗎?
而這個世界,這個角色的相關,都不真實。
畫面元素本身就不真實,這又有什麼問題嗎?
想通過斬殺來觸碰真實,也許只是徒勞,只是一廂情願的相信。
但是,不知道怎麼回事,就是在斬殺,甚至看見斬殺的無意義依舊在斬殺。
我不需要去找到一個合適的理由,來證明自己的斬殺是有道理的。
就是要斬殺,就是要摧毀,哪怕這一切都是徒勞,哪怕自己這輩子都沒法斬殺完成,也不會想要停止斬殺。
畫面元素呈現角色在斬殺,我也無能爲力。
可惜,這只是一種扯淡的說法,因爲上述中的“我”代表真實。
而真實本來就沒法干涉虛假,除了存在就是存在,僅此而已。
我是一個想要觸碰真實的人,所以怎麼允許自己的言行思維無法導致觸碰真實呢?
當“都是畫面元素的呈現”這句話擋在那裡的時候,似乎顯得自己的斬殺只是笑話,而我卻不能接受這一點。
這是角色屬性,是我牢牢抓住的虛假。
彷彿,我一直都認爲斬殺是了不起並且非常合理的行爲,但是,依舊只是虛假。
看起來合理,看起來充滿邏輯,依舊只是畫面元素解釋畫面元素。
角色怎樣都不會影響真實,而斬殺也不見得會觸碰真實。
一旦牽扯到真實,似乎到處都是矛盾。
“畫面元素的呈現”似乎帶來的是一種平靜,而斬殺似乎需要憤怒來推進。
這是真的嗎?
沒有什麼是真的,這個世界沒有真實。
放開手去斬殺就好了,不需要思考不需要探討。
角色由這些扭曲構成,那麼就斬殺這些扭曲。
我抓住這些自我定義,那麼就砍斷這些自我定義。
審美觀阻擋我,就斬殺審美觀。
老媽阻擋我,就斬殺老媽。
不真實的玩意被我當作真實,那麼就斬殺。
時代塑造的審美觀,有什麼資格在這裡籠罩我?
彷彿,這就是美,而不是我將其定義爲這就是美。
不對。
我看見某樣東西生出喜愛之情,跟我吃了某個食物生出甜味,有什麼區別嗎?
關鍵點在於,這些都不真實。
角色不是應該符合主流審美,也不是應該不符合主流審美,而是這些統統都不真實。
不在二元對立之中選擇,而是徹底扔掉畫面元素。
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